奚舟已為五名首測玩家策劃出了一整集的劇情。
身為資深策劃,奚舟深刻知曉,一個遊戲最重要的還是平衡。
既不能讓首測玩家吃虧,又不能讓後來者感覺與前者的差距太大。
後來者如果發現首測玩家一身好裝備,而自己即便再怎努力也獲得不了那些絕版,心就會不平衡。
不患寡而患不均。
如何才能讓先行者享有先行福利,又能讓後來者感覺與先行者的差距可以用時間來彌補?
劇情!
參與主線劇情,這就是奚舟給予五名首測玩家的先行優勢。
主線劇情,自然是拿下流水宗。
此舉,算是為後來批次的玩家定一個新手村。
之後批次進入的玩家,再無這個劇情經曆,但卻享受到了先行者費盡努力才能享受到的安逸新手環境!
這便是奚舟所想出的解決辦法,劇情參與。
其實,將奪回流水宗作為主線劇情,其實還有一個深層次的原因,也是主要原因……
奚舟曾與帝印商討許久,將玩家們擊殺天魔後所獲功德與願力分為三部分來使用。
第一部分,輔助玩家升級。功德輔助玩家修煉功法,掌握法術;願力則作為玩家擊殺天魔後所獲經驗。
第二部分,功德具現任務獎勵,願力修複玩家死亡後的人身。
剩餘部分,用來增加新的玩家。
玩家所獲的功德,自給自足可有富餘,若想要大批量增加新玩家,則完全是癡心妄想。
還有裝備、功法、道具這些,都需要功德來具現。
今後那些玄奧難懂的丹、陣、器、符之道,亦需要功德來輔助玩家掌握。
僅靠玩家擊殺天魔所獲功德,遠遠不夠。
奚舟腦中有諸多奇思妙想不得實施,其根本原因也是因為功德不夠。
功德來源,便成了遊戲發展的最大的難題。
於天魔手中奪回流水宗,屬於收複三界之戰,將獲得不菲功德——這才是奚舟製作這個主線劇情的最主要原因。
當下首要任務,則是如何讓後來者知曉首測五玩家的開荒曆程。
直播似乎是個不錯的辦法,但怎直播,以什方式直播,又如何讓兩個世界音像同步?
奚仲直接做起甩手掌櫃,將這個棘手又費腦的問題交給了帝印,任由它與地球時間意識溝通,找出完美的解決辦法。
此時,五人小隊已經踏上了征程。
隻不過,五人卻沒有一丁點兒爭分奪秒的意思……
“天好藍,這無汙染的山間清風,整個人都清新起來了呢!”
“聞聞,這花香,啊——”
左右圍男完全像變了個人一般,奔放到不忍直視。
“快看這棵大樹,得有好幾百年了吧?!”猶豫就會敗招呼著好基友一起驚歎。
大鳥醬俯身山溪水前,“這溪水挺涼啊!嘶溜——嘿!還真有點甜!”
四人完全一副沒見過世麵的樣子,這瞧那看,哪怕一顆奇形怪狀的草都仔細觀摩了幾遍,甚至會放在嘴嚼嚼,心揣著“哪怕不是仙株靈草,品味一下青草香也好”的想法。
現實世界中的汙染,讓兒時記憶中的美景,永遠成了記憶。
此時完全真實的美景,可見,可觸,可嗅,可品,讓人流連忘返,幾乎忘記這是個遊戲世界。
唯有錢多多,綴在四人身後,一臉怨念地盯著自己的褲腰帶。
“為什褲衩脫不掉,我明明感受到了‘他’的存在!差評!”
“差評差評差評……”
一路閱盡美景,下山,上山,幾人絲毫沒有感到累。
不但擁有一個十分真實完美的世界,還給了一具精力永遠充沛的身體,這遊戲簡直是良心!
直到看見兩個頭頂“雜品天魔[2級]”的黑色人影,五人才恍然驚醒。
天魔!主線任務!
“快藏起來!”大鳥醬低聲招呼一聲,慌忙隱身在一塊山石之後。
其餘四人遠遠見到天魔那副模樣,亦是趕緊隱蔽,或趴於草叢,或藏於樹後。
五人雖是初見天魔,但一搭眼就知道這黑家夥不好惹。
並非造型誇張嚇人,而是頭頂的“2級”字樣!
五人連個新手武器也沒有,人物麵板上的等級一欄更是0級,自然是不敢冒進。
這個遊戲的死亡懲罰如何暫且不知,但,能不死為何要送?
這遊戲太真實了,真實到讓人有種錯覺——如果掛掉,就真的會死掉。
“得弄把武器!”大鳥醬盯著天魔那多出一截的手臂,寒光凜凜讓人心有些發毛。
人類之所以稱之為人類,是因為學會了使用工具。
五人意見統一,直接選擇戰略性撤退。
約兩個小時後,五人折返回來,手拿著各種奇形怪狀的武器。
以樹枝做柄,以石片作刃,以樹皮纖維搓繩,綁製成了簡易的原始武器。
有石矛,有石斧,錢多多甚至還在眾人獻發的幫助下,做了一把簡陋的弓。
>>章節報錯<<