第四十三章:詭術妖姬,提款姬?

類別:網遊動漫 作者:天真的人 本章:第四十三章:詭術妖姬,提款姬?

    看到對麵直接選死歌,常逆峰覺得對麵有點不當人了。

    這個英雄他當然也很熟練,曾經很流行召喚師技能帶重生傳送,被打死以後靈魂輸出七秒,接著立馬複活起來在戰,到了大後期相當於六打五。

    他現在把握最大的是英雄當然是影流之主劫。

    如果使用五星劫的英雄卡,他有自信他的劫不會比那些職業選手差。

    但是架不住的是s2版本還沒有這個英雄,這就有點頂不住了。

    他在考慮要拿什英雄來打死歌,a劍聖可以是可以不過局限性太大。

    “若風,對麵選了死歌和曙光,你的中路也早點亮吧,康特位留給草莓或者廠長。”阿布在隊伍頻道催促道。

    “好的,教練。”常逆峰聽到阿布的話猶豫了起來。

    他比較擅長的卡薩丁打死歌倒是也還可以,不過被ban掉了。

    第一卡薩丁的q技能會生成一層魔法護盾關鍵是還有沉默效果,原來他遇到死歌,特別是愛活著放大支援隊友的死歌。

    經常一個虛空行走,逼近距離打斷,就算是對方在塔下唱歌,他也會選擇扛塔甚至閃現,q技能打斷死歌大招的安魂曲。

    有一次他一個r+閃現打斷了塔下死歌的安魂曲,那一次本來下路雙人組必死的,看到頭上出現的紅線,已經在塔下靜靜地掛機等死了。

    結果就看到一秒之後紅線消失了,給他們都整懵逼了,後麵才反應過來應該是常逆峰沉默了死歌的大招,然後就一直再誇常逆峰。

    至於對方死歌被隊友噴的直接氣的掛機了,所以選一個卡薩丁搞對麵死歌心態絕對可以。

    而且卡薩丁同樣是越到後麵越強,6級之後,r到e的極限距離q+e消耗,回身走人死歌拿卡薩丁都沒什辦法。

    打死歌就不會因為手短而受限製了,能找到一定的擊殺機會,而後無論是支援野區還是邊路,一旦拿到幾個人頭,就將提前結束比賽了,發育良好的卡薩丁,強勢期比死歌來得更早。

    另外卡薩丁主動創造機會也比死歌強幾個檔次,不用像死歌一樣比較依賴於隊友,畢竟如果死歌的隊友,打不掉對麵多少血,光靠死歌一個大招又能打多少呢。

    “還有誰比較克製死歌呢,劫是肯定很克製死歌的,可惜還沒有出自己想拿都拿不到,對了還有泰隆和妖姬,但是泰隆的話,後期不一定能c起來,切不到關鍵c位就打醬油了,妖姬的話百分之40的反應速度打打鑽石局肯定夠用,至於去虐世界賽的職業選手,常逆峰想了想還是洗洗睡吧”

    草莓選了一個暮光之眼慎上單,這個英雄是他們在il5能夠成功的關鍵英雄。

    一手卡牌,一手慎,一手夢魘,還有一個ez,四個全球流,本來一打一,瞬間三打一,ez刮個大招,對方根本沒有什辦法可以招架住。

    在當前版本,想要破解全球流,還真沒有什其他的辦法,隻能是也跟風強行選擇全球流,拿個上單潘森,輔助奶媽什的來互相克製,就看誰更及時。

    輪到卷毛選擇英雄,他朝著常逆峰問了一句“風隊你要選什?”。


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