056 誰是螳螂誰黃雀?

類別:網遊動漫 作者:歲月靜刀 本章:056 誰是螳螂誰黃雀?

    待玩家的鼓噪平息了些,兵鋒劍影才開口“狗群boss嚎得不比狼boss少,既然狼來了,那狗肯定也到了。這算下來,我們相當於是被獸群包圍了。一旦獸群圍攏,而狼和狗沒有先打起來,那我們就麻煩大了。”

    頓了頓,他又接著說“頭的獸群開始動了,不過我們不能先跑,跑就是示弱。越跑越會被追。先頂住第一波,等其他玩家吸引火力。我們人數最多,會吸引最多的注意,但隻要抱團合作,在第一波受挫的情況下,獸群未必會來咬硬骨頭。……”

    在兵鋒劍影的解釋下,玩家們逐漸安穩了下來。直到此時,站在麵的他們才聽到了遠處傳來的微弱鬣狗叫聲。

    …………

    稍遠處,雲痕攀著樹枝坐在樹上。

    坐得高,看得也遠,此時他已經能看到遠處出現的黑點了。除了狼之外,確實有很多鬣狗聞聲前來。看起來boss的號召力著實不小。

    無論是狼還是鬣狗,在接近目標的過程中原本都會本能地保持安靜,隻不過因為兩者都是聽從boss的召喚從四麵八方靠攏,還沒撞上玩家,就有先互相碰上的,對峙之中習慣性嚎了兩嗓子,這才讓玩家聽到了狼嚎。

    至於狗叫,因為並不像狼嚎那有穿透力,因此玩家聽到會比較晚。

    那些黑點逐漸靠近,隨後和外圈的玩家打成一團。

    雲痕抱著樹幹蹲坐在樹上,滿腦子都是跑路的想法。

    天知道這的boss到底是什等階,光他看到的範圍內,被引過來的小怪就有二三十隻,而且遠處還在不斷出現代表狼或者鬣狗的黑點。

    至於還在路上跑、沒出現在視野範圍的,數量未知。其他方向跑過來的,數量也是未知。不過雲痕估計,總共兩三百隻應該不成問題。

    不過他並沒有第一時間開溜,因為他打算再觀察觀察。

    發現獸群痕跡後敢跟上來的,多多少少總該是有點實力的。這多玩家在這,哪怕獸群數量多,也未必會一觸即潰。

    而且之前的估算也未必準確,如果數量不多玩家們能應付,那他也可以下樹蹭點經驗,要是能打死boss蹭到裝備技能那就更好了。

    如果數量真的比較多,玩家們頂不住,那也可以等它們和玩家“友好交流”的時候再走。就算野怪沒有固定仇恨,那也不可能和其他玩家打到一半突然扭頭咬他吧?

    如果數量暴多碾壓玩家,e……那他還有一招玩家們特有的終極技能下線遁。

    這招堪稱無敵,唯一的問題就是你不知道這什時候才會安全,下線時間不好控製。

    …………

    “嗷嗚——”隨著狼王又一聲長嘯,圍在角牛群附近的狼群開始散開,成群地撲向了圍在外麵的玩家。

    看起來它們已經發現“站位零散的玩家要比圍成一團的牛群好欺負”這個事實了。

    和狼群相近,狗群也在boss的指揮下發生了類似的變化,不過每小群的數量都有十來隻,四麵追逐著零散的玩家。

    狗群雖然散開稍晚,但卻是先發生戰鬥的。因為有一個團隊離狗群很近,而且沒跑。

    正是兵鋒和那群熱情玩家。

    他們本來就在狗群外側,是離獸群最近的玩家團隊,在兵鋒劍影的指揮下,他們在大獸群分成小群四散追逐玩家的時候依然穩如老狗——至少看上去穩如老狗。

    四個戰士騎士玩家拿著自製的破爛盾牌擋在正對獸群的方向,並伏低了身體。

    稍後麵是三個拿著長矛的玩家,也彎著腰。

    而由於《第二紀元》的硬核程度,選擇長手職業的玩家比例明顯比近戰高。因此後麵是法師和弓手,有近十個。

    他們站在自己的背箱上,正對著前麵衝來的野獸。

    各自位置錯開、背箱墊高加上前麵玩家特意彎腰俯身讓出的射界,盡量保證了他們的輸出空間。

    而在這群法師外圍,還遊走著幾個拿著長刀短匕的玩家,防備著繞到側麵或是從後麵來的野怪。

    人數眾多,各司其職,分工明確,這個團隊第一時間吸引了雲痕的注意力。畢竟在一群往外跑的零散玩家當中,這種站在原地硬扛獸群的真的是一股清流。

    而且他們也確實扛住了。

    雖然朝著他們去的足有三十來隻鬣狗,但剛進魔法彈射程就被一輪攻擊放倒了三隻。雖然好像就死了一隻,但看另外兩隻在地上抽抽的模樣,短時間內多半是爬不起來了。這也在狗群當中造成了明顯的混亂,狗群的速度肉眼可見的慢了一截。

    鬣狗習慣於憑借數量優勢來恐嚇、壓製對手,這也是它們在個體戰鬥力不如野狼的情況下,依然能和狼群五五開的原因。

    但當對方並沒有被嚇到,並一輪反擊瞬間打死打傷好幾條鬣狗的時候,它們也是會怕的。

    而擋在前麵的幾麵盾牌,也讓它們難以在第一時間發起攻擊。

    狗群的遲緩顯然鼓舞了那群玩家,又是一輪魔法彈加弓箭後,衝在前頭的鬣狗又掛了幾隻。躺地不起的鬣狗更多了,受傷鬣狗的慘叫此起彼伏。


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