在總積分榜被反超2分後,QIF一波令人大跌眼鏡的圈運‘豪賭’,刷新了玩家們對這場比賽的認知。
在絕地求生的賽場,不是沒有賭圈運這種事情,但大多數時候都是在陰陽圈的時候才會發生。
像方樂他們這樣直接開船在海等著圈形刷新,大家隻在平時遊戲見到過,而且這樣做的時候,更多是為了在海等一等空投,等圈隻是順帶的。
但誰也沒想到,QIF會把這個操作搬到賽場來,而且還真就給他們賭到了。
二圈往北一刷,隊伍迎來了‘天胡’開局,四人登陸後,在橫穿Kameshki小鎮的沿海公路附近拿到了充足的載具,迅速完成了對附近點位的占領與布防。
小羅留在了K鎮南部的房區,老跳則是去了小鎮西南方位、聖山山腳的半坡小平台,勉強往圈內延伸些視線範圍。
而方樂和蜂鳥則是分別往K城南部沿海公路的拐角處左右兩片房區靠攏,一人把控一個房區。
整個隊伍沿著二圈範圍內的海岸線形成了全員分站的布防。
也就是剛剛踩住這些點位沒多久,除了最後麵羅聿所在的K城外,其他三個人的位置都發現了敵人活動。
索性是才第二個圈,這些想要來拿相同點位的隊伍發現房區有人開槍示警後,立刻就掉頭離開了,並沒有強衝房區。
也正因為各個隊伍都表現得很謹慎,所以這一局又有了昨天第一局的味道,到12分30秒第三圈刷新時,場僅僅隻有一名選手被淘汰。
第三階段的安全區是一個極限的向東切角圈,圈內陸地麵積和水域的比例為3:1,整個白圈內隻有5個隊伍,其他11支隊伍都在白圈外。
這個圈,仿佛就是此前賭對圈形之後的二次收益,QIF四個隊員,控製了整個安全區內超過四分之一的領土。
誇張的地圖控製,讓很多人都有種‘人工控圈’的古怪想法。
“嘶……這個圈形太極限了,沒房區的隊伍後續進圈會很難打。”
解說席,麵包君倒吸了一口涼氣,“而且我們看到有一個隊,QIF,他們控製的範圍,這真的是賭對了就是別墅靠海啊。”
小錘笑了起來,附和道:“別說,這話還真挺貼切的,海邊水塔房和五房都給他們踩住了。不過也可以看到,K城和半坡木房的兩個隊員收縮了,開始往南邊去跟隊友匯合。”
“你知道他們為什這快匯合?”
“一方麵是這都第三圈了,還這分踩,屬實是太危險,容易被別的隊伍衝擊、逐個擊破。另一方麵的話,第四圈排水的原因也在麵吧。”
小錘輕輕‘唔’了聲,略一思索,便做出了回答。
麵包點了點頭,說道:“就我來說的話,我感覺第二個原因居多,四圈排水,三圈這個陸地和水域的麵積比列,第四圈基本可以確定是在這個基礎往西部和西南這邊刷。”
“哎,這邊,電網邊,往圈內轉進的ET遭到了埋伏呀,一路被KTO收著過路費,兩個隊員接連被對方從車打了下來。”
大屏幕,分屏給出的全景地圖取消後,鏡頭全部給到了安全區邊緣的戰鬥。
圈形才剛剛刷新,平穩渡過了前期的隊伍,在這個極限圈形下,開始爆發了衝突。
“ET涼了呀,就剩一個了,小R(ET_Rifle)前後連著放倒了KTO兩個人,怎沒直接補?”
東側沿海公路‘五房’這邊,方樂一邊等著隊友過來匯合,一邊看著右角的信息刷新,有些好奇道。
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