因為影魔從河道進入野區時,必然要經過一個上坡的路口,恰好這個坡口又正在我的不遠處,於是我的煉金趕緊蓄力搖搖樂,在坡口上方坐等影魔自投羅網~
5、4、3……眼看影魔離我越來越近,我的搖搖樂也即將蓄滿,我不由開始在腦海中演習後續操作——等影魔上坡看到我之時,我就動手放酸霧砍他,搖搖樂倒不著急出手,反正他個影魔也沒有逃生和控製技能。
可惜這隻是一個一級的搖搖樂,控製和傷害有限,估計就我這一套還打不死影魔——所以我已經提前讓li偷偷從河道過來包影魔的後路了,隻要li能及時趕到隨便給點控製,影魔就必死無疑!
雖然我計劃的挺好,但場上卻異變突生,冷不防的,河對岸天災遠古野那邊,“錚”的一聲飛出一記鐵鉤,正中“埋伏”在高坡“陰影”中的我!
是發條!
Md對麵有這視野!
更尷尬的是,發條這一鉤的眩暈,再加上他飛過來後開啟的彈幕衝擊,愣是讓我沒能把手這發蓄滿力的搖搖樂扔出去——原地自爆。
而麵對我這個愣在原地的靶子,影魔王chuan自然不會失手,精準嫻熟的三連壓穿插普攻後,瞬間清空我的血量!
Emmmm……失算失算,原來對麵一開始的目標就是我啊。
不過我還來不及自責鬱悶——趕緊叫停仍屁顛屁顛往這邊趕的li。
這小子,果然不愧“團滅小馬達”的稱號——雖然看起來,他有機會用黑洞控住影魔和發條二人,再配合正向這邊靠攏的隊友拿下雙殺,但既然發條都提前埋伏在後邊了,li難道就沒考慮過牛頭、冰女這時也可能就埋伏在附近嗎?
而我的疑慮,果然很快應驗了,隻見兜塞滿了真眼的冰女mm沒一會兒就從陰影現身,反掉了我們的下河道眼——如果剛才li真上了,這時我方不僅要多搭一條人命,而且謎團大也將白白浪費掉。
嘖,對麵這幫老油條是陰險啊,而且kabu的這個三號位發條不愧絕活之名,值得關注——他在線上明明混的淒慘無比,但之後隻要有個六級,那就具備上千碼的超遠距離先手能力,甚至是單殺能力。
不像其他二三號位,往往還需要憋個跳刀才能打先手,節奏不知道快了多少。
趁著自己死亡讀秒這段空檔,我也終於有時間仔細研究下場上局勢,雖然此時遊戲時間還不到14分鍾,但我還是隱約間察覺了些許異常——按照這幾天我們和一房大神隊的對戰經驗,此時fy應該已經帶著鳳凰、格格幾人把對麵攪得雞犬不寧了才對啊。
可今天這場,己方卻幾乎沒有開張,是偶然嗎?
可惜目前手的信息有限,我也隻能在後續的戰局中再觀察觀察,才能確定了。
也因此,我更堅定了自己這把的打法思路——極端狂暴刷,優先保證自己肥。
這樣一來不至於讓自己在打架的時候被隊友一起帶到陰溝。
二來也正好可以抽身事外,更清楚的看看問題究竟出在哪。
於是接下來,我清線、堆野、掃蕩、挖礦、換線再清線、再清野——經濟瘋漲。
而且隨著我酸霧和貪婪的等級提升、以及飛鞋、振奮寶石的入手,刷錢速度也變得越來越快。
但場上局勢,卻越來越艱難。
首先是印象中一向發揮穩定的fy,今天不知道為什遲遲做不出跳。
偏偏對家的寶哥zippo今天反起眼來像開了圖一樣絕,讓我們常年黑著圖打,如此一來,我們想打gank的時候沒有目標,野區遭遇的時候往往是後發現敵影的一方,非常被動,更不要說刷錢了,毫無安全感可言。
我皺皺眉,雖然一時間還不能徹底找到問題所在,但還是冷靜指揮道——
“林子(fy),別著急,沒機會就先刷跳。”這時我正好翻到了他的戰績,上麵少得可憐的擊殺數突然讓我想到了什——最近訓練賽時,fy的戰績也往往並不華麗,甚至有點寒酸。
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