對不起兄弟們,終究沒能堅持完結

類別:網遊動漫 作者:驍歌23 本章:對不起兄弟們,終究沒能堅持完結

    先磕個頭吧,!

    Or2

    原因也很簡單——

    第一,身體太差了,每天上完班,哄睡孩子,再有其他事什的,等再想寫的時候十有八九腦子嗡嗡的,真的寫不出來。

    第二,自從老婆懷孕,就已經把客戶端卸載了,長時間不玩,激情會消退,對於遊戲的理解,尤其是新版本,新潮流也會跟不上。

    第三,最重要的還是這次ti看完以後,真的空落落的。

    最初寫這本書,契機是ti8的失利,其實本文開篇我最初寫的就是ti8,隻不過發書的時候已經是ti9了,所以改了改。

    那個時候雖然難受,但心是不服,是想力挽狂瀾。

    可現在,迷茫了。

    我就問我自己三個問題——

    問題一:我為什要寫?

    答:對於一個中年社畜來說,這就是最好的精神麻痹,創造一條新的人生之路,彌補現實的缺憾,所以我明知坑自己,依舊堅持第一人稱,即便俗套,依舊選擇重生流,而且選擇了一個非常缺乏戲劇性的主角背景,選擇了比較“無趣”的無係統流,配角都用的是我現實中的朋友。

    我想描寫一個追夢少年的勵誌之路,一個窮則獨善其身,達則兼濟天下的掛比拯救deadgame的故事,但這一屆ti,直接讓我覺得,大家就不該去打電競,這個圈子也無藥可救,那我還怎往後寫?其中具體為啥絕望涉及到了第二問……

    問題二:我們為什要打電競?

    答:我認為這是分層次的——

    第一個層次:【愛玩遊戲】,這也是大多數玩家的心態,一邊打著dota還一邊把錢掙了,得多爽?但實際上,當一份愛好成為職業時,結果往往隻能是失去這個愛好——所以這隻能是打職業的前提,但不是打職業的理由。

    第二個層次,【身無長技】,主要指的是0910年的那些“大神”,或者說,網癮少年,可沒有資本入場前,這行有幾人能吃飽肚子?為啥那年代過來的老比都那強?因為不bt強的早就餓死轉行了,事實上如果不是後來的資本入場,想吃職業這碗飯也太難,太沒性價比了。

    第三個層次,【風口上掙大錢】,目前這圈子的常態,也是最合理的,然而電競圈,終究隻有金字塔尖的人才能被人看到,才能製造價值並掙錢,其他人怎活?夢想不能當飯吃,所以隻能“撈偏門”,而且如果不是有偏門的油水支撐,頂級俱樂部也給不出那高的薪水——所以為錢而來的人,隻會劣幣驅逐良幣,最終把整個圈子搞臭。

    第四個層次,【自我實現】,類似於一般所說的追夢,這是最理想的,追求超越物質層麵,要的是榮耀,打出漂亮比賽好成績時自我和粉絲的精神滿足——但這隻能用來作為自身的追求,不可能強製要求所有人都如此。


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