從睡夢中悠悠醒來,仿若生長在幽邃黑暗寂靜水潭中出現第一抹光亮的水中燭光,至此在暗的顏色便有了光明。
水燭舒適的伸了伸懶腰,環顧了四周和諧的情景,滿意的笑了笑。
若無其事的路過睡著著的華白子旁邊,想不小心一腳踩在臉上,不過三思了一二,沒付出行動轉移了路線。
在來到簡易的擴音器旁邊後,根據水燭的設想,一個完整的活動就如同寫文章一樣有起承轉合,所以到了中間部分,就要有一些有趣的活動。
“即將開展第一次活動,躲貓貓大賽,想玩的去藤林集合,十分鍾後見。”
至於木頭人大賽的獎勵,水燭選擇性遺忘。
為了讓遊戲更加愉快一點,水燭得給自己增加一點點小小的道具,來輔助自己大殺四方,讓它們毫無遊戲體驗感來增加自己的快樂!
想作弊也是一個難活,至少沒有投機取巧的腦子是萬萬做不成的,其中很難一點是,如何讓道具對自己遊戲有所幫助?
簡單點往將要躲貓貓的獸上放墨汁之類的顯示路徑,複雜的需要有追蹤器,可惜水燭都沒有。
不過這依然難不倒水燭,道具可不分死的還是活的,水燭詭笑著看向前方三三兩兩的群獸。
掛壁,要登場了!
藤林中,躲貓貓不是第一次進行,規則也很簡單,水燭找,它們躲在藤林藏著。
藤林地形很大,特別是上下空間足夠充足,一道道藤蔓阻礙視野,還有著落葉與塵埃相鋪墊,更有大樹遮天蓋地連綿。
遊戲開始前,水燭分別給了伊水,織久,厭三獸一個眼神,它們心領神會隻以為自己得到了委托,殊不知狡兔三窟,水燭豈會將希望拜托在一個身上?
閉目五分鍾等待躲藏時間過去,水燭回想了三個分別的暗號,確認沒有記錯,到時間結束後,便是空無一人的樹林地。
最好找的例如玄冥,子儒,蹄揚,體型太大,不易躲藏。
不過老王八深得躲藏精髓,以前玩的時候水燭很多次都沒有找到,往往能在出乎人意料的地方苟著,好幾次還是內鬼出現才抓出來。
根據以往的經驗,總有一些不怕死的為了近距離觀仰自己偉岸的身姿,會自以為是的躲在水燭身邊,根據水燭行動調整位置,始終處於視覺死角。
前方有灌木叢,上方有樹屋,後麵被密密麻麻的藤蔓遮擋,隱約間還可以看到灰影穿梭。
水燭勾勒出一抹冷笑,小孩子才做選擇,大人全都要,而做為足足有二百二十歲的老不死!隻會走向唯一正確的答案。
“鏗鏗鏗!”
類似於啄木鳥瘋狂啄木的聲音清晰傳到水燭耳邊。
這是厭傳遞著暗號,三聲代表著往上走。
“往上走?”
水燭目視前方唯一大樹中麵幽深晦暗的樹洞,看不到麵,按照反思維人應該會忽略最開始的地方,也就是最危險的地方就是最安全的地方。
想法不錯,可是有內鬼!
但即使知道麵有獸,水燭依然犯了難,水燭會爬樹,但爬樹手會很疼很疼,甚至可能會擦出血,這樣的代價水燭肯定不願意。
想了想,故意走過樹後,並且很大聲音的踩下去,並漸漸降低頻率,營造出人已經走了的樣子,屏息靜靜等待,看躲在上麵的有沒有膽子跟蹤自己。
水燭估計是有的,不然也不會就此犯險。
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