第9章 荒塚BOSS(下)

類別:科幻小說 作者:都不缺 本章:第9章 荒塚BOSS(下)

    鼠群退去,可是初一仍在戰鬥中,這讓他有些想不通,隻好平息凝視周圍變化。果然,蠟燭的照明有限範圍是沒見到有什異動,但是在地圖上的過道口方向顯現了一個紅點正在向他緩慢移來。

    難道是bss親自追來了?初一帶著疑問做好了隨時退逃的準備。可是,就在地圖的紅點就要進入初一蠟燭照明範圍的時候,係統提示了他退出了戰鬥,同時那個紅點也按原路返走。

    經過了這個插曲,初一有了初步的計劃。隻要不去和鼠群硬拚,起碼保命逃路是沒問題的,可以試著找母鼠再‘商量商量’,看有沒有推倒它的餘地。

    恢複滿生命值後,初一跳下盜洞,開始心翼翼的搜尋起剛剛地圖上那個可能是bss的紅點怪。可是很奇怪,一路找到bss墓室,沒見到任何一隻怪或是半隻逗留的鼠!而bss墓室內,除了母鼠繼續著與妖的紅桃心大事外,別無它怪,鼠群也無蹤影。

    “怪了!明明剛才地圖有個紅點的!難道bss在退出戰鬥後會複位?喔,對了,那些老鼠搞不好就是bss的一個召喚技能!要不怎都消失了呢!嘿,大耗子!來來來,我倒要看看你還能有什把戲。”

    這個初一嘟囔著自己的判斷還不算,竟然直接上前嘲諷bss進入戰鬥來證實他的判斷。他的這個‘商量’也忒果斷了!

    不用問,白鬧了一場,初一除了重複了一遍剛剛的狼狽逃路外,別無收獲。看來,他的果斷要是沒了運氣,基本就是個無腦做作。

    再次滿血後返回墓室的初一,開始用起心來。他沒有再去招惹母鼠,而是盤算起如何才能消滅或是躲過鼠群的圍攻,要不然,他永遠隻會剩下半血逃回盜洞,連bss的下一步動作都看不到。

    不是常:世上無難事隻怕有心人嗎!還真讓用心的初一給找到了個法子。中間大墓室的石棺,高度鼠群跳不上,要是碰上無法預料的情況,棺內還是個不錯的藏身地。

    可惜的是,初一想把棺內那兩具骷髏弄出去騰出空間,可係統做了拒絕無法挪動。好在石棺很大,真要棺內躲避的時候,也能容得下初一,隻是這個很是考驗個人的膽量和心理素質。

    計劃做好,初一不忘把石棺的棺蓋移出個隨時逃命進入的口,而後熄滅蠟燭並點燃手中火把,準備開怪bss母鼠。

    因為這次是有準備的開怪,再一個逃跑距離也拉近不少。所以初一在母鼠召喚鼠群後,沒挨幾下咬就逃到了石棺上,安穩的坐在上麵看著地上圍攏在石棺周圍的鼠群在瞎竄亂蹦達。

    就如之前一般,片刻之後鼠群規律性的散去,同時初一也看到了之前地圖上那個紅點的真身,原來還真的是母鼠bss。

    此時,母鼠bss已經不再是之前溫和樣子,凶巴巴的呲著牙咧著嘴,身上還環繞著一圈5碼範圍的濃綠霧氣,直立的姿勢已經穿出了過道,向著初一慢慢走來。

    “哎呀,你也會異味護圈呀!不過,比起咱來,你這個還了點啊!哈哈我靠,又中招了!”這個初一真是沒記性,嘴巴一過癮就又開始發揚他的風格,竟然果斷的跳下石棺,舉著火把和匕首要跟母鼠麵對麵、硬碰硬。

    可結果,剛接觸了母鼠的綠霧氣,初一身上就出現了【疫毒】:

    ‘-5,-5’

    五秒的中毒掉血,幸好他及時果斷撤離,不然後果很難預測,誰能知道那個【疫毒】中毒狀態會不會疊加!

    【疫毒】五秒效果後,隻留半血的初一心開始了忐忑,看看繞著石棺仍在慢吞吞追趕他的母鼠,真是沒了辦法,看來隻能逃回盜洞結束這毫無丁點勝算的戰鬥了!

    不想,就在初一打算撤離的時候,母鼠身上環繞的綠霧氣忽然全部消失,緊跟著一聲尖叫又開始召喚鼠群。

    情況的突變,讓初一稍微愣了下神,在看到鼠群襲來的時候,一著急給忘了按計劃撤逃,而是條件性的又爬上了石棺。

    這下可不是之前那簡單了,石棺下鼠群圍聚,而母鼠bss此刻並沒閑著,一換剛剛笨拙模樣‘嗖’的一下,很靈活的竄上了石棺!這可真叫初一吃驚不還有點慌了神。

    不過,母鼠跳竄上石棺並沒有跟初一一般站在棺蓋上,而是不偏不斜的掉進了初一給自己留著逃命的那個棺口中。

    機不可失!初一趕緊上前火把、匕首一起招呼上就要往外爬的母鼠,而母鼠bss在挨了傷害後又條件性的縮回到石棺內。這下可美了初一,看他不急不慌的守在給自己留的棺口旁,隻要掉在麵的母鼠露頭往外爬,他就一頓火把、匕首把母鼠伺候回去。

    後麵的戰鬥也就簡單了,母鼠也就兩個技能無間隔循環使用。當鼠群散去母鼠身上開始環繞綠霧氣的時候,初一就跳下石棺把棺蓋頂嚴實了,不讓它出來。而母鼠結束綠霧氣召喚鼠群後,初一就把棺蓋移開個口,然後蹲在棺蓋上的口旁開始繼續‘打地鼠’遊戲。

    不得不,bss的血條確實不是一般超級的厚!初一換上的兩把單手武器,總傷害可比打狗棍高出不少,可還是耗到了火把燃盡消失,最後還得打狗棍接力才把母鼠放倒。

    當母鼠bss光榮完成使命、歇菜倒下的時候,恰巧係統‘叮’的一聲跟初一開了個玩笑,讓他錯以為是恭喜自己推到bss而發來的賀電!然而卻是:

    “恭喜玩家‘挖哇挖’無意中挖通了一個‘坍塌遺忘的礦坑’神秘場景地圖,入口地標位於東山狼窩洞穴之中!注:‘坍塌遺忘的礦坑’為湖畔區域的特殊隱藏地圖,隻允許級前(包含級)未就職玩家勘察探奇。此地圖自被發現起4時後可能會再次坍塌消失,望有緣玩家能幸運解開這個地域場景的秘密。解:此地圖消失7時後會再次出現,但隨機的入口需要玩家自己挖掘找尋。”

    “什跟什呀!我發現的墓室、推到的bss怎就不給廣播廣播!發現個礦坑值得這大驚怪嗎!真是的不過,一會兒有空了倒是可以去瞧瞧。”發現了自己的自以為是,初一有些憤憤的念叨了一句。

    bss倒下,給的經驗倒是不少:00點!比起級大鼠給的同級區區點經驗,還真讓初一喜出望外沒有預料到。

    到此,咱們還是別藏著掖著了,簡單下怪物的經驗獎勵:

    普通怪物-‘低於玩家級別的怪物’,砍殺後不會有經驗,掉落也會被削弱。‘同等級的怪物’,砍殺後隻能得到相同等級的經驗,正常掉落。‘高於玩家等級的怪物’,每超出1級就按玩家級別翻一倍經驗,正常掉落。

    精英怪物-‘低於玩家等級’的怪物不止沒有經驗就連掉落也為零,這是為防止高級別玩家來碾壓精英刷掉落。‘同級別怪物’,會翻本級別的三倍經驗,正常掉落。‘高出玩家級別怪物’,每超出1級就在玩家級別三倍經驗的基礎上再追加1倍,正常掉落。

    首領bss-都是問號級別,這是因為它們可以動態變化自己能力,會根據玩家級別和數量來增強或減弱自己,也是為了防止高級別玩家碾壓秒殺bss的霸道搶怪行為。經驗:相當與完成本地圖的一個普通任務所得的經驗,群推的話,玩家隻能根據自己傷害比例來分攤經驗。掉落:正常掉落沒有消減,群推的話,會有係統的擲骰子功能來分配掉落。


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