如劉濤這樣的底層玩家數量不少,而且越來越多,修為低、天賦低、無資本、機會少、任務少或獎勵低,等等問題都在困擾著他們,每天隻能不停地肝,才能勉強滿足自身的修煉。
遊戲開始的初期,對於玩家來說,到處都是任務,到處都機遇,費用低消耗低,等等都比較簡易上手、玩得充實,沒那多想法,玩得到是都很歡樂。
可現在,遊戲不再隻是遊戲,玩家本身的負擔增重,死亡懲罰太重,玩家們的心態不再那輕鬆肆意。
初期學了生活職業的玩家,現在都比較富裕,有一技之長能維持自身現實和遊戲的修煉,甚至商業頭腦好的,家人的修煉所費也你能賺出來。
有不少普通玩家,因眼光好、手段好,抓住機會,通過遊戲發達致富的,成為一方大拿。
遊戲中經濟的波動,影響整個世界的經濟震蕩;遊戲中大佬,在現實中也是一方霸主;現實中的企業、財富、資本、權利、地位,已經被清洗過幾次,這就是現今異界人生與之不同的地方。
它實現了其名稱的含義,在母星中,它確實是眾多玩家的異界人生。
唯一還好的是,現今,遊戲中,還有很多一夜暴富的機緣任務、探險冒險任務也不缺少,休閑生活也能滿足,副本任務的難度和奇遇也足夠讓人撓頭,不至於讓遊戲變得乏味、無趣又累。
窮文富武,修煉是很消耗資金的事情!就像是小說總寫財侶法地,是修煉的四要素,這確實被大家都認可的。
隨後小說寫修煉有四藝丹符期陣,但在遊戲中卻不止,即使這四項也屬於非常重要的技能,但其他廚師、建築師等等,各行各業隻要提高技能,都能賺取足夠的元幣。
所以遊戲中給玩家們很多的選擇,隻看你願不願意做而已。
資源的缺少和爭奪問題,安易也逐漸給處理,交易、種植、養殖、開發等等方式,讓遊戲內部玩家,不至於因為資源少產生混戰。
機會是給時刻做準備人的,他們才能抓住,乘機而起。
劉誌軍就認為他絕對是個幸運的、準備充分的玩家。
至今,他消耗光個人資產和聲望,日日不停傳送,嚐試和碰壁在各種單人副本任務,不就是為了這一刻的到來?!
哈,終於來到一個可以讓他活十分鍾的副本任務空間。
他現在在一座荒無人煙的城市。周邊無人、無物,風的哭泣聲在市各種建築中穿梭,高低相間的樓房孤立而寂寥。
地麵都是各色垃圾在街道肆意亂扔,紙張、塑料袋在天空肆意飄舞,這是一座人類的現代城市,他左右都能看到廣告牌、外語文字和廢車,類人文明曾經存在的痕跡一清二楚。
可是,現在這座幾十萬甚至上百萬人口似西方城市,它空了!飲料桶在地麵滾動的聲音,太過刺耳與嚇人。
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