在潛意識狀態,蘇離花了足足兩個多小時,才看完了完整的故事。
他整個人,是極為震撼的。
擁有了這樣的背景故事,整個《拳皇》遊戲的意義,已經變得完全不一樣了。
和《掘地求升》這種單一化的故事不同,《拳皇》的內容,豐富之極。
《拳皇》世界的構架,甚至已經有了真正的虛擬世界的影子。
可惜,《拳皇》世界,隻有擂台那一部分世界,而沒有真正的完整世界。
蘇離心中極為震撼的同時,也極為遺憾。
略微沉思之後,蘇離做出了一個偏向於衝動的決定。
他將《拳皇》的角色,全部拿了出來,並全部更新到了《拳皇》遊戲。
放在手放著,還不如全部發布出來,賺更多的狂躁值,也同時為更好的遊戲進行準備!
而作為第一款遊戲,蘇離也考慮過,以後是不是要在《拳皇》97屆這個基礎上,創造出真正的虛擬遊戲世界來,以此打造一個真正的‘大型世界型’的虛擬現實遊戲。
不過,這終究還是很久遠的事情。
沉思之間,蘇離將《拳皇》的角色全部選擇了加載載入。
同時,他也將遊戲的方式,進行了更改。
從玩家開始就去挑戰‘太陽神’,改成了開局進入‘傳承殿’,進行技能傳承。
新的開局,玩家可以進行一次免費抽獎——角色抽獎,必中的那種。
抽獎之後,可以獲得一個免費角色。
免費角色隨機,但是角色隻能是《拳皇》97版本之中可以選擇的普通角色。
也就是說,狂暴八神、大蛇之類的角色是不可能抽中的。
當玩家獲得了免費的那一個角色之後,這就是玩家的獨有‘角色’。
玩家可以通過‘虛擬現實’的‘傳承殿’,來學習這個‘角色’的技能,這就是‘傳承殿’的‘模式’。
這種方式,已經偏向於《王者榮耀》玩家獲得‘英雄’的方式了。
但,學習技能達到及格的評分之後,玩家就可以選擇化作‘角色’。
或者說,玩家會化作角色模式,擁有角色的技能,但是玩家不再是靈魂附體模式,而是玩家自己本身。
比如說,蘇離抽到了‘火舞’,並學習了‘火舞’的基本技能之後,蘇離就會化作‘火舞’,但是屬於‘男版’的火舞。
身穿紅色的t恤和短褲,身材強壯健碩、發型款式、丟扇子的動作等等,都和火舞如出一轍。
容貌方麵,同樣也是蘇離自己,但是玩家一看,便都會知道,這就是‘火舞傳承者’。
除了這種改變之外,蘇離加入了單人挑戰模式,這種模式,是挑戰每一位英雄,從最開始的‘自身傳承英雄’開始,一直到最後的大蛇。
然後是‘拳皇挑戰模式’,這時候,就是三名好友一起組隊,參加‘拳皇大賽’,進行戰鬥。
這種規則,就和拳皇大賽的規則一模一樣了。
這種挑戰,是挑戰遊戲的‘角色’。
接著就是玩家的單挑模式,以及玩家的組隊挑戰模式。
其後,觀戰模式等等,蘇離也就沒有修改。
而英雄的獲取,蘇離選擇了每天限時免費體驗三位英雄的方式,同時,優化了抽獎獲取英雄的概率。
因為如今可以抽獎一萬次,所以,蘇離給出的概率,大概是萬分之一左右。
也就是說,這個概率,是大大提高了的。
這倒不是良心發現,而是,萬分之一這個概率,本身也真的不高。
如果玩家一個角色都抽不到,過不幾天,就沒有人抽獎了,沒人抽獎,狂躁值也收割不到。
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