“等一下我去星火論壇上發一個招人的帖子吧。”餘慶想了一下說道。
“餘店長這是要招人嗎?”打完電話回來都柔兒聽到餘慶錢亮兩人討論的話問道。
“是的,《空洞騎士》這款遊戲的內容比較豐富,特別是麵的怪物種類需要一個有表達能力的美術,所以我和錢亮認為我們這邊還缺少一位美術設計。”餘慶向柔兒說明了一下和錢亮討論的問題
“美術設計的話……”柔兒似乎欲言又止。
“怎了嗎?你有推薦的人選?”餘慶好奇的問道。
“……其實我妹妹蘇靈就是學這個專業的,她剛剛還在電話問我要你的簽名呢。”柔兒笑著說道。
“隻不過她是今年剛畢業的,你這……”柔兒又不好意思的補充了一句。
“沒關係,方便的話,柔兒你可以讓她過來參加麵試。我也是在剛畢業的時候開發出《水果忍者》這款遊戲的。”餘慶毫不在意的說道。
“那我讓她明天就來麵試,我可以想像到我妹妹聽到這個消息時的表情了。”柔兒開心的說著。
“對了,不介意我把星火遊戲招聘的消息和我直播間粉絲說吧。”柔兒突然向餘慶說道。
“當然可以,我本來也要準備在論壇上發帖的。”餘慶說道。
“太好了,既然這樣那我就不打擾你了,期待著你的《holloknight》”說完這話,柔兒轉身向後走去。
“咳咳……出口在右邊。”餘慶看著向出口反方向走的柔兒大喊。
……
第二天星火遊戲會議室
“根據這次報名的人數,這一次的招聘分為兩步,首先是你們兩個,錢亮崔陽進行初試,看一下他們的基本信息以及他們的專業能力怎樣,篩選一份名單給我。至於剩下的,交給我就行了。”
“總之,這是星火遊戲第一次招聘,記住,千萬別給我搞砸了。你們還有什疑問沒有?”餘慶一臉嚴肅的對著崔陽和錢亮說道。
“店長,這個美術設計的職位是因為《空洞騎士》的原因這個我懂,不過另外的這個職位遊戲開發師的要求是不是太籠統了。”錢亮看著手中的招聘信息委婉的說道。
“有從事遊戲開發行業經驗,獨立完成過多次遊戲開發,且遊戲在業內有一定知名度。這個要求好像有那一點點高。”崔陽把要求念了一遍然後小聲的嘀咕了一句。
“這次招聘的主要目標是美術設計。”餘慶先是肯定了崔陽和錢亮說法。
“至於另一個崗位……是因為星火遊戲平台的發展。”
“星火遊戲平台的發展不是挺好的嗎?而且這和這個崗位有什關係?”錢亮不解的問。
“星火遊戲平台上的遊戲數量太少,而且由於《空洞騎士》的遊戲內容,開發周期會比較的長。平台上將會迎來一段沒有遊戲上架的真空期,可能會在一定程度上導致用戶數量流失。”
“不過我也知道這個職位的要求比較高……隨緣吧,我們還是把目標放在美術設計上吧。”餘慶最後總結性的說了一句。
別看要求隻有簡單的三點,如果仔細分析就知道並不是表麵上這簡單的。
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