第六十五章《人類:一敗塗地》

類別:網遊動漫 作者:五香核桃 本章:第六十五章《人類:一敗塗地》

    餘慶拿出手機正準備按照兩人預留的聯係方式發送短信,崔陽分享的“艾蘭”演示視頻鏈接剛好彈出。

    “差點把這事忘了。”

    餘慶發送完短信,點開了“艾蘭”演示視頻的鏈接。

    和白天看到的一樣,還是一個小白人在各種場景做著各種稀奇古怪的動作,移動物品、爬牆、甚至可以拿木棍撬鎖。

    “我怎看著著畫麵就這眼熟呢?”餘慶看著視頻的小白人,腦海中不停的搜索著自己的記憶,但卻始終無法找到。

    “算了,看看還有沒有別的關於艾蘭的信息。”餘慶在搜索欄輸入了“艾蘭”兩個字。

    網頁上除去廣告,首先就是天遊、雷霆和幽光三巨頭參加“艾蘭遊戲開發大賽”的消息。

    “居然都選擇了單機遊戲,看來私底下已經吃過虧了。”餘慶看了看天遊、雷霆還有幽光三家發布的遊戲說道。

    “看來已經完成的差不多了啊,居然還有遊戲宣傳片。”餘慶懷著好奇,點了進去。

    天遊《劍術格鬥》雙人格鬥類遊戲,從遊戲的宣傳片來看,有點像3d版的《拳皇》,不過或許是由於在單機遊戲在一領域不太熟練,從宣傳片中餘慶就已經能感覺出《劍術格鬥》的不成熟。

    雖然天遊用了比較華麗的遊戲特效來掩飾,但是對於格鬥遊戲最重要的東西——連招,招式的流暢,但遊戲的宣傳片中卻完全沒有展現,隻是一味的展示了各個職業的華麗技能。

    雷霆《神》典型的西方rg遊戲,以戰鬥為賣點。講述了主角一路上不斷擊敗神明,獲得能力強化自身的故事。

    從宣傳片中餘慶倒沒有發現什太大的問題,但是……在《神》宣傳視頻下方的玩家評論區,不少玩家留言控訴《神》抄襲某西方遊戲開發公司的作品……

    幽光《春秋》與雷霆的《神》類似,同樣是一款以戰鬥為核心的3d冒險類遊戲,而唯一與雷霆的《神》不同的是,《春秋》的遊戲背景被設定在了古代,並且加入一定的華夏元素,如熊貓、閣樓等。

    另外值得一提的是,《春秋》的遊戲開發師是……林玉。

    而這三家參賽遊戲的共同特點就是——以遊戲的戰鬥特效為賣點,力圖表現出“艾蘭”的物理模擬效果。

    確實,在遊戲一提到物理模擬效果,不管是玩家還是遊戲開發公司首先想到的都是利用戰鬥畫麵中的打擊感來顯示出完美的物理模擬效果。

    更何況“艾蘭”的3d物理模擬效果也確實優秀,不僅僅是天遊、雷霆以及幽光,在餘慶的仔細搜索下,不少西方的遊戲開發公司也選擇了這一類型的遊戲參賽。

    “不過……大量重複相同的遊戲類型,是會導致遊戲評委審美疲勞的。”餘慶心想到。

    “話說,這個莫名其妙的熟悉感到底是什?”餘慶點擊了右上角,又看著初始網頁中那個小白人不斷扭動的畫麵,餘慶甚至覺得有些喜感。

    此時“艾蘭”的演示視頻中,小白人正在進行自由落體運動的模擬,而英文字幕上也顯示了一個單詞“fall”。

    餘慶看著畫麵的小白人自由下落不斷扭曲的模樣,腦海的熟悉感也變得越來越強烈。

    “fall……小白人……”

    “《huanfallfalt》!!”餘慶終於找到了熟悉感的源頭。

    《huanfallfalt》這個名字或許有些陌生,但是它的中文名《人類一敗塗地》可謂是風靡一時。


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