因為戰鬥的太亂了,費格和格西亞頂著虛擬屏幕,盯到麻木。
差點就沒聽到精靈女皇的在線詢。
“對哦,歐服的人數明明不少,可是因為技能比較原始的原因,隻憑借弓手的技能,好像根本就沒辦法和大公會抗衡。”
“因為公會內精靈族並不能完全理解勇者的意思,所以有時候命令傳達不清。”
“嗯,係統數據顯示,歐服玩家的職業配比不均勻,大多數都是射手,缺乏騎士和聖騎士,導致一旦近身就會被秒。”
“而且也沒有加血的技能,整個布力尤斯都沒有神使,沒有辦法利用技能補血。”
這一條條聽得精靈女皇臉色微紅,她也不是沒關注過蓋亞以及達喀爾的發展。
這兩個地方的發展完全都是由玩家自己主導,無論是女神,還是老薩滿,都沒有插手。
可是到了自己的布力尤斯,因為精靈族和其他種族不同,比較封閉,職業單一技能單一,她竟然忽略掉了布力尤斯的特殊。
這一次沒有一個公會擠進前十就很說明問題了。
要知道就是非服玩家,都有一個公會進入前二十名,這可是剛剛開啟的服務器,北大陸上的勇者還沒有自己樹上的葉子多。
聽到費格和格西亞的分析,老薩滿慢悠悠的搶在精靈女皇之前說到,“這個係統很好用,但是我實在是不會,能不能給萊茵的原著民進行教學?”
“是啊,精靈族也有很多人不會,以至於不少人連在戰爭中和人對話都做不到。”精靈女皇為難的說到,“而且你們這個數據,好像很有用的樣子,上麵好像還能共享一些技能?”
“額,是的。”格西亞和費格都忘了本土土著的問題。
這些人有不少都是剛剛信奉了女神,除了能認準神幣的數量之外,別的一無所知。
“那我們,讓勇者或者遊戲的人,在係統當中進行直播?”費格意識到,這是一次提高生產力的機會。
現在玩家的戰鬥,之所以能極快的拉大差距,是因為這場遊戲已經不突出個人,而是突出集體。
麵的各種新武器不是某個人就可以研發製作的,而是需要一群人。
國服玩家開展的生產力革命早,剛開始玩遊戲的時候就開始鋪路造橋,發展各種動力,創造各種現代社會已有的科技。
美服玩家也在有了發電獸之後,丟掉了不少落後的科技,轉而投向了科學發展。
這個世界是以魔法為主要的攻擊生存方式,和地球完全不屬於一個類型,但是不表示說地球上的科學技術不能被這個世界所應用。
至少現在看起來,這個世界和地球在基礎規則上的差距並不大。
聽到自己的反饋被格西亞接受,精靈女皇鬆了口氣,她本來沒有攀比的心,但是在看到數據之後,莫名就燃起了鬥誌。
她要努力將布力尤斯重新變得強大,她走過去,摸了摸維係自己生命的神樹,看向了北大陸的方向。
冰封之下,想要找到合適的怪,並且能獲取對方身上的資源,並不是一件容易的事情。
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