第172章 新模式規則介紹【打賞加更】

類別:網遊動漫 作者:好想當寫手 本章:第172章 新模式規則介紹【打賞加更】

    【眾所周知,一般來說,遊戲更新之前官方是需要發一個更新聲明出來的,所以今天你我在此相遇,共同分享這普天同慶的一刻。

    好吧,似乎也沒什值得慶祝的。

    那接下來就讓我們言歸正傳,廢話不多說,直接步入正題。

    考慮到本次更新遊戲將暫停開放很長一段時間,可能是幾個月,也可能是一年,為了讓各位放心自己購買正版的錢沒有白花,我們製作組也是良苦用心地為大家提供了一個可供遊玩地“中轉模式”。

    這個模式應該會在五天後登錄遊戲端,屆時,各位便可自由暢玩。

    說了這多,那這個模式究竟是怎一個玩法呢?別著急。接下來就讓小編帶大家一起了解了解新模式的玩法。

    新模式是一個PVP對戰集成模式,在這個模式,各位可以在有限的空間內進行激烈的捉對廝殺。目前計劃開放的種類是2V2對戰,進入遊戲後的玩家會隨機與另一名玩家匹配組成一支臨時隊伍,一個地圖內總共能存在兩隻隊伍,將對方隊伍全部消減則判定為比賽勝利。勝利者可以獲得失敗者身上的某一項技能,同時作為懲罰,失敗者身上的對應技能將被移除,若失敗者隊伍中有一人身上沒有任何技能。 。那勝利者團隊便可每人隨機增加一點基礎屬性值,若有兩人,則每人隨機增加兩點。

    注意,這是勝利與失敗的懲罰,並非死亡懲罰,玩家死亡後懲罰同上,也就是說,如果角色死亡後所在的隊伍還作戰失敗了,那該玩家將接受雙重懲罰。

    該模式中增加的屬性值是會由於懲罰消失的,如果角色身上不存在任何技能,對方隨機增加屬性值的同時受懲罰角色的對應屬性值也會等量降低,不過最低不能低於角色的最初屬性值,若已降到最低,則懲罰失效,但對方依然能得到獎勵數值。

    該模式中的屬性值會在遊戲正式服重新開服後同步到各位玩家的角色上。。初始角色數據為各位玩家下線前角色數據的複製,在此模式中訓練的技能等級於正式服同樣有效,不過死亡後將全部下降一個等級,若技能等級為最初的一級,則下降無效。

    注意,勝利方或擊殺放偷取死亡者等級的判定是在技能完成降級之後。

    目前該模式可用地圖預計為“兩張”,日後隨著時間的推移可能會逐步增加,玩家在匹配時無法自行選擇地圖,不過為了保證趣味性,同樣的地圖不會連續出現3次以上。

    地圖上無載具,但存在可互動的機關以及可拾取的物品,所有物品皆隻能在本場對局中使用,無法攜帶出場景。

    考慮到“一圖多玩”,所有機關及物品的都是通過參數隨機生成的,刷新或許會存在些地理位置上的不公平,但由於這是不可預測的因素,正好可以體現出電子競技的魅力。對於新內容的預測到這兒就結束了,如果有什疑惑,可以在評論區留言和小編一起討論喲~】

    碼完收工,泉子銘是將這篇稿子同時發到了論壇上和賴老七的手機,這其中很多設定他先前在電話都沒考慮得到,現在細想整理了一下,給後者發過去也好讓他抓緊時間弄一弄。

    要說這時間逛論壇的人還真不少,帖子剛發出去沒一會兒,便有好幾個玩家在下麵留言了。


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