“天才聯盟少年 書海閣(w)”
TAG這隻隊伍,從成立到現在已經兩年了。
說起來也是非常奇跡的一支隊伍。
成立的那一年是LPL的冠軍,參加了世界賽,今年依然是冠軍,並參加了世界賽。
要說為什,不得不提到的就是TAG的核心人物,他們的打野Bahe。
最初Bahe也隻是該隊伍的替補,連上比賽的機會都可能沒有,隊伍的氣氛也很糟糕,估計那樣下去不鬧到解散都讓人不敢相信。
但他上場了,也就是林誠聯,ID為Bahe的男人。
第一場比賽就表現出了潛在的統治力,那入侵的手法,那凶狠的打法,尤其是那個二級必殺對麵打野的套路。
當時幾乎LPL所有的打野都被Bahe二級殺過。
古有二級抓下,現有二級把你打野殺。
要不是被治過幾次,估計Bahe現在都還是一個打法,就是因為被治過,所以Bahe才比以前謹慎了一些。
少了很多刺客打野,比如說他曾經最常用的泰隆打野。
出裝也圓滑了很多,比如全輸出變成了帶防禦的全輸出。
所有麵對Bahe的打野選手,不是首先想著怎去Gank帶節奏,而是要知道怎野區保護自己不被擊殺。
“對線擊殺”這個詞語本來對打野來說可以用上的機會不大,但如果野區也理解為單線的話,對線擊殺率,Bahe是絕對的第一。
這是Bahe最初的形態,也是TAG最初的形態,結束遊戲往往都是以最血腥的方式。
即便被稱為TAG的弱勢路,上路的Sion那,也能從Bahe那邊喝到一口湯,喝得肥肥胖胖,跟著殺起來。
此後為了對付Bahe,各個戰隊也開始想法設法去針對他,首先就是從保護自家的打野開始,並去針對Bahe的隊友。
簡單來說就是避其鋒芒。
然而這樣的想法雖然很好,卻沒有想象的那奏效。
針對Bahe的隊友沒有想象得那簡單,因為Bahe這位選手的意識已經超越了常人能理解的程度。
用解說的話來講,就是相當於“全知”。
整個峽穀的每一點信息,每一個動作,沒一點風吹草動,幾乎都能被他察覺,所以每一個想要Gank的人。
即便在野區沒被Bahe擊殺,也經常發生自己在Gank的時候被反蹲了,然後又被Bahe擊殺。
總之,在打野差距確實存在的情況下,對方的打野基本上是難逃一死。
而這種局勢,往往是TAG以巨大優勢開局,一舉攻破對麵的防守,高地無腦越上,亂殺一通,直接拿下。
這應該是TAG處於1.0版本的狀況。
但後來這隻隊伍的核心也就是Bahe出了一些小風波,一切的起源也都是因為世界賽的失利。
辛虧在很長一段時間的調整,也就是一整個春季賽的調整,慢慢也再次回到了我們的視野。
那一刻開始,Bahe似乎有了新的成長。
像是動物園的猛獸,一開始依靠本能或者說天生的捕獵者技巧獵殺敵人,再變成經曆過原野洗禮的猛獸。
不再是簡單依靠天生的本領,而是有了更多的策略。
那時候的LPL也來了更多強力的選手,Bahe一味的追求對位單殺也不再是那容易的事情。
於是Bahe的打法就發生了一些變化,解說們都稱之為“一波流”,這是後續的核心打法。
簡單來說所謂的“一波流”就是要前麵優勢巨大,20分鍾左右就一波對麵,這和最開始的打法大同小異。
要就是前麵沒有優勢,但會等機會反打出一波巨大的優勢,然後一波對麵。
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