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自下至上一記升龍拳,將蘭博擊飛到半空
落地,ae連擊,附加耀光強化效果
秒q,控製銜接
不蓄力的強能衝拳,臉貼臉相當於瞬發,在透體之勁絢麗光效的掩蓋下,又沒有給蘭博交出閃現的機會
再一次ae,普攻加重置
一秒五拳,閃現跟閃,打出第二個三環
傷害爆炸。
打野蔚加點通常是主q,出戰士刀走爆發路線。
上單蔚不同。
因為gank強調速殺,一套技能丟臉上就分生死。
對線需要比較久的對抗能力,不能一拳打完站著挨揍,需要主e或者。
前者是消耗,後者是持續輸出。
肖凱優勢這大,當然是主的加點,兩次三環打出了百分之二十多的額外物理傷害,並提升巨幅的攻速加成。
凝聚著著紅色流光的第六拳落上,蘭博身軀上方的血條徹底清零。
機甲處處噴出火花,轟然爆開,把身材嬌小的約德爾人炸的漆黑一片。
直接帶走
巨魔之王雖然有柱子的助攻,但本身隻是抗塔,沒任何傷害。
從實際效果上說,相當於一次單殺
“無敵”
“普通一拳大霧。”
“四級殺三次,就離譜”
“讓他知道在p麵前選蘭博的下場。”
“繼續搞繼續搞”
“蘭博這把不用玩了。”
澤源帶著笑意分析“一個帶治療強打線的盧錫安被辛德拉壓的不能動,豬妹野區還必須躲著巨魔走,沒人能給到支援。”
“就算上下換路,一樣被無限越。”
“最關鍵的是,蔚這個引燃一直捏在手,哪怕巨魔不在上半區,豬妹也很難來gank。”
“確實”智幻感歎“ra這一手引燃帶的,神來之筆啊。”
引燃的真實傷害在等級、裝備對等的戰鬥中,作用並不明顯,沒帶引燃的英雄可以主動騙招再轉身拉開。
喝瓶藥把狀態補起來,等於白賺一個召喚師技能。
所以,高分段乃至比賽,上路最常見的就是傳送,鮮有其他技能登場的餘地。
肖凱帶著引燃,一開始並沒有人覺得有用,連解說都選擇避而不談。
非要說是什特殊理解,如果打不出來,就是抽自己耳光了。
現在一看,屍口巾的有點過分
以皮城執法官蔚和蘭博的差距,就算沒有大招,掛上引燃也能一套錘死。
誰能來幫
誰敢來幫
1v1沒人打的過蔚。
2對1
不好意思,沒有這個2。
蘭博在蔚的麵前,永遠等於零。
r技能天霸橫空烈轟冷卻完畢,肖凱又是一次強上
孤身越塔,將蘭博打成04,並拆掉了第一座建築物
回城,三相之力。
無敵了。
九分鍾三相,並領先兩級,再魚腩的英雄也能翻身成爸爸,何況蔚在近戰英雄麵排的進中下遊,還沒淪落到墊底的程度。
推線,進野區找豬妹。
沒找到
沒關係,往中路走,搞盧錫安
rpg戰隊中單拿出聖槍遊俠盧錫安這個線上霸主,原以為沒有對手,結果tir掏出了法師中的線霸,還在五分多鍾就到上路殺豬妹拿了個藍buff。
雖然虧了點補刀和經驗,還是把盧錫安吊在天上打
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