p css"ntne"最新網址p 十三分鍾,一百五十刀。
看起來不算太誇張。
o發展到了今天,選手的基本功都磨練到了相當高的層次,補刀數超過時間早就不是什讓人驚奇的事。
十五分鍾一百七、二十分鍾兩百三這樣的數據,在職業聯賽中經常出現。
第一眼看上去,隻覺得肖凱打的很順,沒考慮太多。
直到台上的小傘做了番計算
“現在是十三分半,走到線上的小兵一共才151個”
這句話說完,觀眾才醒悟過來。
一分三十秒全軍出擊,上路兵線接觸的準確時間是兩分六秒,真正的對線時間其實隻有11分半。
平均一下,一分鍾補了十三個
就算打大樹是無壓力發育,就算每次回家之前都處理好了兵線,就算掏出雙穿之後傷害爆炸酒桶不敢來抓,就算有科技槍的無限續航刷野不掉血,就算兩支隊伍河道糾纏的時候跑到中路吃了兩波兵
補刀也離譜了點吧
要知道,這可是一個支援過野區,和中單一起打過埋伏的凱南。
壓了人,拆了塔,跟了團,還特發育到起飛。
特是四項全能運動員啊
“這看起來,g2拿到火龍並沒有影響到ra。”
rit說出自己的想法“畢竟在六神裝之前可以靠裝備提升傷害,少了加成,多打點錢也一樣。”
“對。”小傘點頭“所以說職業聯賽麵更看重土龍,因為找不到替代品,而火龍可以用來做交換。”
“尤其是有ra這個級別的選手在。”
“你和他打,打不過他。”
“不和他打,補刀也補不過他。”
“怎辦嘛”
“難頂。”王夕夕看著屏幕下方的數據信息“ez的發育也沒受到幹擾,再過幾分鍾有了三相之力和魔切,g2接不了團的。”
三相魔切是最契合ez的裝備。
兩大件到手,能打出其他英雄三大件的效果。
和凱南配合,不是一加一等於二,而是一加一大於等於三的計算方式。
ad、雙輸出,無論坦度多高的英雄,吃一套連招都必死無疑。
峽穀先鋒輕鬆控下,沒有人敢來搶。
等待核心裝備成型,中路抱團。
不急著召喚先鋒,先打消耗。
烏茲拿了自家的藍buff,無限回藍無限q,每次都是最高的附加傷害。
打在隻有一件半,還要兼顧魔抗的酒桶大樹身上,不是按格,而是按截掉血
能poke的還不止這一個。
凱南q射程950。
莫甘娜q射程1175。
最關鍵的恰恰是莫甘娜。
ez凱南打人疼,也隻是打人疼,和懟後門的道理差不多,忍一忍就好。
莫甘娜暗之禁錮輸出不高,飛行速度不快,但隻要中上一次就會出人命啊
隨隨便便丟了幾輪技能,將酒桶卡在死角,逼出閃現。
打掉g2極其關鍵地反手開團,roy用一波勢不可擋的壓進,將對手全部嚇退。
耗掉外塔,繼續推
把峽穀先鋒叫出來,蓄力衝撞
一頭上去,中塔血量沒了三分之二。
隨隨便便補一輪普攻拆掉,再上高地。
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