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符文法師瑞茲正在追辛德拉
eq三連,觸發雙重加速,走位扭開反手的推球,普攻壓製血線
等待下一發e技能冷卻,又是一個eq連招
消耗湧動buff,傷害提升百分之五十
perkz不愧是縱橫歐洲,豪取三次賽區冠軍的法王,盡管嘴炮的習慣被很多人詬病,實力也確實不同於泛泛之流。
做出要tp支援上路的表現,一點點把辛德拉牽扯過來,利用極其微妙的距離把控,假動作騙出驅使念力的減速。
連躲三個技能,自身接近無傷
回首掏,逼閃
與此同時,酒桶從側麵衝了出來,一記肉彈衝擊
碩大的肚皮頂在辛德拉臉上,瑞茲再來一個ae,收到人頭。
roy把鱷魚打成壁虎,g2馬上就還以顏色,將tir斬於刀下。
總戰績來到一比一平。
對比起來,g2更賺一些。
肖凱用的是一個ad凱南,隻適合分推,跟團意義不大。
而分推這件事情怎也要拖到兩大件之後才能看到成效,裝備不夠的時候,就算把對麵打回家,拆塔速度也快不到哪去。
瑞茲取得主動權,不僅能更快地支援野區,彌補酒桶麵對奧拉夫的劣勢,還可以用偽遊走威脅邊路,盤活大半場局麵。
最重要一點。
中期戰鬥力也拉開了。
roy下路的雙媽組合偏向於功能性,三暴擊成型前打架能力一般,需要辛德拉來挑起大梁。
辛德拉被按住,團戰就很難接。
“酒桶又來了,e閃強行越塔”
王夕夕這次愉快不起來了“辛德拉推球再一次被瑞茲扭開,perkz走位有點風騷,qeq禁錮接強化超負荷,擊殺第二次。”
“說實話,影響有點大。”
“影響很大。”小傘往下分析“本來雙方是互換野區,現在回到正常刷野了,說明xg不太敢繼續入侵。”
“ra在上路的優勢雖然保持的不錯,但沒辦法繼續拉開,隻能靠基本功領先補刀,不能快速拆塔。”
“第一條是風龍,雙方都不太想動。”
“看一下先鋒怎說吧。”
對roy來說,峽穀先鋒是非常重要的團隊資源,因為中路劣勢影響到兩條邊路的推進,拿不到這個能撞掉防禦塔大半耐久的鐵頭怪,就很難把局麵盤活。
但這點,g2也心知肚明。
trick一直操縱酒桶在上半區遊蕩,寧可放棄石甲蟲營地的資源也不往下跑,就是為了保證鱷魚安全,為十分鍾的團戰做好準備。
先鋒刷新
瑞茲、鱷魚、酒桶三人合力動手
“算了,不能去。”
肖凱權衡了一下,決定放棄“鱷魚全技能,酒桶有大瑞茲有閃,隨便一個控製摸到我就秒了。”
“那中塔要掉了。”xg皺起眉頭“我拚懲戒試試”
“掉就掉吧,問題不大,g2還是挺有默契的,不容易搶到。”肖凱不想冒險“把風龍控了,我多往中路走就行。”
“行,靠你了。”xg已經習慣性聽肖凱的指揮。
雙方交換資源,g2中野二人組帶著先鋒之眼,先逼退暗黑元首辛德拉。
清線
叫先鋒
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