p css"ntne"最新網址p 如果perkz能聽到p觀眾的心聲,他的回答會是
當然想。
死一次算什,咱有無限命不是
咱有隊友
雖然開局劣勢明顯了一點,但換線這種事誰都會,肖凱拿個銳雯跑中路欺負人,perkz可以去上啊
讓酒桶傳送過來吃兵,perkz複活之後抄著長刀,一步步往上走。
什
銳雯跟過來
沒事,再回中
“馬拉鬆賽跑”
“就真不敢對線唄”
“阿p一定不知道多行不e必自閉這句話。”
“別管之後自不自閉,人家現在快樂啊,看跑來跑去,跑的多開心。”
“不是,我想問問臉呢,這是全世界直播啊。”
“不懂了吧,臉麵是一時的,快樂是一輩子的。”
觀眾被畫麵上的舉動行為逗的不輕。
不過,perkz並不是逗b。
而是有自己的深意。
亞索和酒桶兩個英雄清兵速度都不慢,主動跑來跑去虧不了多少東西,還能把銳雯的優勢逐漸拖掉。
往複兩波,肖凱不願意跟了。
因為亞索是兩件套才能開始發力的英雄,真正的強勢期甚至要拖到三大件甚至是四大件之後。
總而言之,越往後發育越能打。
銳雯不一樣。
主打前中期,殺不到人,追一趟領先幾個兵沒什意義,畢竟趕路過程中自身有不小的損失。
再浪費些時間,等級優勢就沒了。
簡單溝通之後放了perkz一馬。
但perkz顯然不是一個知道感恩的選手,從肖凱手逃出了一條狗命,瘋狂呼叫隊友來搞tir。
攢風
踏前斬穿梭於兵線之中,逼近身位
原地搖擺一下做欺騙,揮劍直刺
風乍起,吹皺辛德拉衣角,同一時間,陰影中飛來一發藍白相間的氣彈。
嗖
命中
第一段天音波打到,第二段回音擊當即跟進,貼到臉上揮拳平a,再接一個拍地板的天雷破
再a
摧筋斷骨減速
盲僧李青雖然開局就丟了兩片野區,發育落後不少,配合隊友殺一個脆皮還是簡簡單單,貼身一套技能壓下半條生命值,又用軟控幫助亞索衝到了辛德拉身前。
“走不掉了”
王夕夕作出判斷“tir這兩局有點難受,一直被g2當成突破口來打,而且真的被抓到了機會。”
“抓球推一下,被擋了。”
“閃現沒必要交,怎都是死。”
“辛德拉對亞索是這樣。”小傘幫忙解釋“不是玩的有問題,英雄機製擺在這。”
“而且烏茲今天全程求穩,ra個人實力又太強,g2隻能找tir的麻煩。”
“人頭給亞索,有夢想。”
g2中野二人組你一劍我一拳,追著辛德拉打了幾秒。
最後一擊,盲僧主動停下即將砸出去的手,把人頭讓給了perkz。
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