葉朗此時把身子縮回了掩體後麵。
然後把槍放了下來。
葉朗剛剛就開了沒幾槍。
就把槍收了回來。
葉朗知道剛剛那是什情況。
不是對方突然不見了。
是自己沒控製好後坐力。
葉朗心說自己不是應該由遊戲技能的。
但是從這兩局遊戲麵好像什技能都沒有用出來。
倒是自己的現實技能貌似一不小心就出來了一個。
葉朗也顧不得想那多。
此時人機正在慢慢靠近他。
葉朗的內心竟然隱隱約約生出了一絲慌張。
我特不會被人機給單殺了吧。
葉朗不自覺地就冒出了這個念頭。
不過幾秒鍾以後。
事實證明。
人機就是人機。
葉朗想起了來後坐力這檔子事情了以後。
葉朗再次探身射擊的時候。
子彈的精準度就好了不少。
而且最主要的是。
葉朗為了保險起見。
把自己的M4A1調成了單點。
這一來葉朗也好先適應一下槍械的後坐力。
不過跟電腦上不一樣的是。
這打人是真的飆“血”。
說起來是血。
但是其實並不是我們平時看到的紅色的血。
而是一種紅色的粒子。
散落在地麵上。
葉朗覺得自己這是打開了新世界的大門。
因為葉朗發現這些所謂的“血跡”並沒有很快消失。
而是慢慢的漂浮在地麵上。
依附於那些草葉子上麵或是樹木邊緣。
總而言之就是會留下痕跡。
葉朗立刻就想到受傷的玩家很有可能會在地麵上留下血液。
然後自己就可以因此追蹤到這些玩家的位置。
葉朗為了確保自己猜想的嚴謹性。
他收了槍。
等著人機往自己這邊走。
但是等到人機走了過來以後。
葉朗發現自從自己停止了開槍。
地麵上就不會再有紅色的粒子出現了。
葉朗歎了一口氣。
本來以為發現新外掛了。
結果現在發現是空歡喜一場。
看起來這種所謂的“流血”機製並不是一種狀態。
他並不是持續的。
這是跟電腦上的遊戲一樣告訴你對方被打中了而已。
唯一的不同就是停留的時間比較長。
也許以後這個機製能讓葉朗玩的更舒服一點。
隨後葉朗不再遲疑。
噠噠兩槍把已經快要走到自己身邊的人機給幹掉了。
然後葉朗看著眼前發生的事情。
撇了撇嘴。
麵前的人機變成了一個盒子。
葉朗比較想吐槽的是。
這個人機變成的盒子可謂是非常的......
皮。
一個像是由藍色的數據流匯聚在一起的軍備箱躺在地上。
上麵寫著一個大大的“菜”字。
葉朗總覺得這玩意不是在說人機。
而是在說自己。
“玩家ngye使用M4A1淘汰了玩家ccgg”
小小的紅字出現在葉朗右側。
上麵除了葉朗擊殺的玩家以外還有很多其他玩家被擊倒或淘汰的消息在不停的播報。
葉朗手一揮。
這些字體就遠遠的飛了出去。
然後慢慢變淡。
直至不見。
“叮咚,噩夢值+200”
?????
葉朗聽到係統的提示了以後就傻掉了。
這是什意思。
一個人機能給自己加200的噩夢值??
那你讓其他被我淘汰掉的玩家要怎想。
難道說?
這不是人機。
而是一名玩家不成。
那也不對啊。
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