第二百二十章 萬夫莫開

類別:網遊動漫 作者:無春之冬 本章:第二百二十章 萬夫莫開

    大門後,在辰光和米勒爾的指揮下,整齊排列著視死如歸的防守者陣列,村莊的外圍被大海和群山籠罩,大門方向是唯一的逃生方向,這被堵,真要逃跑,隻能鋌而走險的走海上。

    攻擊村莊的可是大群海盜,海麵上誰知道還隱藏著多少沒有上岸的海盜,村莊的村民其實已經退無可退,所有隻能守住大門,殊死一搏,才有生機。

    辰光站在最前麵,離大門隻有五碼的距離,這是專門給翻門過來的海盜留出的空間,不讓他們亂入人群,造成麻煩,引起陣型的混亂。

    一個個普通海盜翻落於辰光身前,辰光沒急著輕舉妄動,身後是先鋒戰士和盾戰隊長們,再往後是招募士兵和玩家,最後是米勒爾帶領的民兵,人數和戰力都遠落後於外麵的海盜,必須依靠地利、陣型、戰術,才有獲勝的可能。

    看著翻門衝進來的普通海盜,辰光做著簡單的格擋和防守,等上十個普通海盜衝進防守陣營,辰光先隻認準時機,前衝兩步,魔音盾舞正好命中7個海盜精英,沒有馬上接暴君怒擊,打出眩暈控製下的額外傷害,及時後退兩步,又回到原位,等眩暈解除的海盜,都往前衝追擊時,才打出暴君怒擊,命中七個海盜,馬上舉盾防守,動作簡潔實用,牢牢控製住身前的大片區域,不讓海盜突破自己的防線,衝進陣型,而且薑辰還保留了大量手段,等著應付突發情況。

    辰光這次能表現的如此從容淡定,與達維安這兩天的“蹂躪摧殘”不無關係,暴君怒擊隻能對身前150度的扇形範圍造成傷害,而魔音盾舞是360度,兩個技能能連接使用,但不顧使用的時機,會浪費不少輸出。

    薑辰以前的習慣就是如此,技能冷卻好了差不多就扔出去,依靠係統對人物、數據的矯正能力操縱辰光,簡單、無腦。這些壞習慣留下的隱患都在與達維安戰鬥的過程中暴露無遺,薑辰一點點反思改善,昨天才能將達維安的血量攻略到50%。

    不願花心思、精力侵淫其中是,才是玩家玩遊戲的常態,但也是因為這樣的思想注定了大部分玩家成不了高手,對細節的關注和把控決得不耐煩,偷懶、圖簡便交給係統的矯正能力,怎可能進步!

    通過看高手的精彩剪輯覺得能學到東西的人,永遠是沒有基礎的空中樓閣,經不住困難的考驗。

    剛剛辰光的前進兩步和後退兩步非常關鍵,讓辰光的表現截然不停,前衝兩步就是為了命中更多目標,放棄固守的位置,吸引過來最大防守麵積內的敵人,不貪圖某幾個目標的更高輸出,視野放在更廣闊的戰場上,及時後撤,堵住防守位置,等敵人都上前後,在更好的輸出機會下,再用出技能。

    這些戰鬥技巧都並不高明,也毫無華麗感可言,但無一不是細節,很多戰鬥技巧的壞習慣,就是因為偷懶忽略養成,薑辰身上亦是有不少這樣的缺點,隻能在接下來的時間,花大量的時間,以極大的精力強度自我糾正。

    這是薑辰真想在遊戲中有番作為後,必須要經曆和克服的自身缺陷。

    後方8碼左右的萌新喵嗚和20碼外的伊人醉,都在幫辰光清理眼前的海盜,這些普攻海盜攻擊力有限,隻是被強化怪派進來吃技能的炮灰。

    薑辰早看出了這一點,所以幾乎沒用長冷卻的技能,也提醒了隊友留有爆發力。

    薑辰在完成了一個普通海盜的擊殺後,也抽空查看了救贖項鏈的情況,在屬性描述下,救贖靈魂的數字發生了變化,從“0100”,變為了“1100”,隻有被自己擊殺的目標才能救贖靈魂,輔助擊殺並不增長,要獲得“救贖饋贈”並不容易。

    不到2分鍾內,翻門進來的二十多個普通海盜炮灰全被殺死,再次翻門過來的就是精英海盜了,還夾雜著幾個強化海盜,而且不似前麵的普通海盜一個個進來,這次是齊刷刷的十個、十個進,二十個海盜將特意留下的5碼範圍全部占滿。

    而且其中的三個強化海盜,並不隨著精英海盜急著攻擊嚴陣以待的辰光和防禦陣型,而是從內部破壞大門,打算破環掉麵的防禦屏障。

    關閉大門時,民兵門故意在上麵釘上了封死大門的封板和長釘,強化海盜要破壞這些,也要費一番功夫。


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