變身後的武侯祠玩家不僅獲得物理攻擊力的加成,同時還獲得一個相當於50%最大生命值的護盾。
於是這位低調的高手頂著超高的護盾向著敵方的輔助衝撞過去。
那高高舉起的雙拳猶如磨盤般大小,向著孤單弱小無助的輔助身上砸去。
武侯祠玩家釋放大招後可以變身為巨大的猛獸,嗯,樣子就和見到滿月的賽亞人差不多,隻是獠牙更長更鋒利些,而這隻巨大的猛獸此刻正揮舞著拳頭全力攻擊著對手。
眼見武侯祠玩家用自己的身軀抗著箭塔傷害,田海趁著荒的持續效果還在,飛速跑到地方塔下配合著武侯祠玩家進攻地方輔助。
而自家的法師和射手在看到田海凶猛異常地追到地方塔下攻擊敵方的輔助時,也反應過來了,盡可能在最遠的距離給予田海和武侯祠玩家火力支援。
一個輔助,之所以被稱為輔助就是因為他的技能適合配合別人攻擊,對友方進攻的某一項屬性有增益效果,如果沒有的話,那還叫什輔助呢。
這樣的位置往往進攻手段相對而言比較貧乏,尤其是一個藥王穀的玩家,四個技能有三個技能是奶人的,唯獨一個技能還是單體控製技能,令人昏睡的。
然而,這個技能他釋放在了武侯祠玩家身上了。
在武侯祠玩家剛衝到他身邊的時候他就釋放給對方了。
雖然讓武侯祠的猛獸昏睡1秒,但是沒有配合的攻擊手段,僅靠箭塔的傷害還不足以擊殺擁有高額護盾的武侯祠玩家。
被四人集火的敵對輔助眨眼間淹沒在各種普攻之中。
為啥是普攻,因為在場的所有人的技能都進入冷卻了。
可是打一個輔助,需要技能嗎?
至少打這個輔助真不需要。
接下來就是田海放開手腳表演的時刻了。
作為一個剛剛摘掉菜鳥帽子的玩家,田海終於體會到了一種在遊戲自己被人信賴、被人依靠、被人舍身保護的感覺。
而這些東西是田海以前不曾體會過的滋味,雖然在工作中他被領導看重,被下屬信任,但是這些關係,這些信任都是在點點滴滴中積累起來的。
不像是遊戲中,隻要你足夠強,能夠讓隊友看到和你並肩作戰是一件很快樂的事,並且你能夠帶領他們走向勝利的時候。
真的有人願意為了你犧牲自己,擋在你的麵前為你抵擋傷害。
這真是一種奇妙的感覺,彼此互不相識,但是隻要自己表現的非常強大,隊友就會無形中信任你,配合你,保護你。
這一切沒有工作中的那種利益關係,沒有阿諛逢迎,沒有那些不純粹的東西摻和,僅僅是一群誌同道合想要勝利的玩家間自發的配合就能形成如此的凝聚力。
難怪荀子曾說水能載舟亦能覆舟啊,這樣戰鬥是所有人一同參與的戰鬥,沒有任何人是一個人在戰鬥,大家同心協力做好自己應該做的事情,相互信任相互配合進行一場酣暢淋漓的戰鬥才是最棒的事情。
田海有些明白為什那多青少年會沉迷遊戲了,就連他這個二十幾歲工作了近十年的“社會人”都有些沉迷這種遊戲的感覺了,那些定力不足的青少年會沉迷也是情有可原吧。
武侯祠玩家率先撤離敵方箭塔,因為之前一直是他在承擔敵方箭塔的傷害,所以他在看到敵方輔助快要倒下的那一刻,就開始向箭塔外跑去。
但是他又很貼心的站在箭塔最遠的射程內一步處,站在這的用意就是,既可以繼續承擔箭塔的傷害,還可以與深入敵方箭塔的田海遙相呼應,如果田海在撤退的過程中發生意外遭到敵方阻攔,他可以隨時支援或者事不可為及時撤退。
如果田海安全撤離,他隻要跨出一步就脫離箭塔傷害範圍。
這就是一個優秀坦克的基本素養。
一個新進成長起來的打野,一個優秀的前排坦克,再加上完全不坑的射手和法師,最後加上一個滿血啃西瓜,殘血浪全圖的老豬。
這個團隊很強。
接下來的田海不斷在打野抓人,入侵對手的野區,打完對手的野區,再到線上抓人,抓完人再打自家野區,打完自家野區在抓人,抓完人再打敵方野區,打完對手的野再去他家線上抓人這一個無線的循壞了。
你的野區我的家!你的隊友往死抓!
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