勘驗了所有文件之後,餘思鳴便見到了這位名叫段拙的中年人。
他看上去有四十歲上下,一身軍裝,身體強壯,雙目有神,一看就知道是位不好惹的大人物。
然後雙方見麵之後,段拙老遠就伸出了雙手。
“餘導,真是久仰久仰啊!!”
餘思鳴:
“段參謀,我也是敬仰您好久了,當時陸局長介紹完您的簡曆和戰績之後,我當時就驚為天人了!!”
段拙:
“一點小成績而已跟您比不了啊!”
“尤其是您的電影《抉擇》,我真是看一遍哭一遍,看一遍哭一遍!!”
“真的是拍得太好了!!!”
餘思鳴……
“運氣而已。”
“恰巧在對的時間,遇見了對的人,辦對了一件正確的事,然後就有了《抉擇》這個故事。”
“總得來說,就是靈犀一動的事兒,我相信即便我不拍,其他人也會想出這樣的一個故事的。”
“所以說,隻不過是運氣罷了,跟您的真本事比不了!!”
……
兩人就這樣一路吹捧著,便一起來到食堂。
等吃過午餐後,段拙這才領著他來到一間兵棋推演室。
打開門後,段拙這才道:
“關於《仲華》這部電影的劇本我也看了,而且我還推薦了兩位軍事專家,幫你們把關漏洞和兵器道具的籌備。”
“然後關於這部電影的戰爭場景,根據您的要求,假如進行大量壓縮的話,想要抓住重點,我們就必須進行再次的兵棋推演!!”
“而且這次的兵棋推演跟平常的兵棋推演還不一樣。”
“我們需要設定結果,地點來推演過程!!”
“尤其是,電影這樣的藝術,是以鏡頭和畫麵為語言的,所以這就必須將史實想辦法轉換為設定條件,然後進行畫麵的推演。”
這樣講述著,段拙便伸手開始操作起機器。
“就比如說,我們以平型關大捷的結果和地理環境為條件,然後輸入雙方的人數和武器數據,以及最終傷亡結果……”
幾乎是再操作的同時,無數畫麵也飛快出現。
而這其中,餘思鳴要做的是,選取適當畫麵作為素材,然後進行敘事。
這工作說簡單也簡單,說難也難。
簡單在於有據可依。
而困難,則在於取舍和敘事上。
比如說抗日戰爭,哪些是重點,必須呈現,哪些略微次要,可以舍棄。
這些取舍不僅要餘思鳴做決定,還需要段拙的專業意見。
而且這一切,還都必須以史實為根據。
不然,觀眾很容易就會看得雲霧繞。
就比如說,相持階段,到底是個怎樣的相持法?
雙方都有哪些相持節點的著名戰鬥?
而哪些是必須呈現的,哪些又是可以快進的呢?
除此之外,哪些內容是必須告訴觀眾,必須毫無保留的,哪些又是可以不作敘述,直接跳過的,這些都要有一個很明確的交代。
而且在取舍完畢之後,仲華的跟進動作也要進行設計。
>>章節報錯<<