手槍局拿下!
但是對於國內的玩家而言,真正擔憂的卻是第二局。
因為eco被翻,基本上已經是天祿的傳統能力了。
手槍局並不是一個考驗硬實力的對局,它至多隻能算是一個考驗槍法水平的一局。因為手槍局對戰術的運用有限,道具也有限,基本上九成是靠槍法說話。
可是從第二局之後就不一樣了。
就純粹要看雙方的博弈!
槍法,心理,還有戰術!
這一局,三人吹風機,隻有somebody起了ak,而freeman則起了咖喱。
這個吹風機,是最便宜的衝鋒槍,對於低端局的玩家而言,可能用起來未必會比p90好用,但是對於高端局的玩家而言,這把槍簡直就是eco時的大殺器。
因為他的跑速極快,再加上價格極其便宜,就算是掉了槍也不會心疼。
第二局開始!
cy1指揮,徐飛被安排和somebody一起控製香蕉道,並為somebody拉槍線,爭取將風險降低到最低。
cy1孤身一人摸中路,而freeman則是照常側道慢摸。
最後,再由Attacker帶包架住香蕉道的尾部。
somebody搶占香蕉道後,打的是突破位,由徐飛幫助其找人,找到人之後。再由somebody進行慢摸突破。
其實徐飛心是有疑惑的。
這個戰術其實早在之前訓練賽時,就已經運用過,但是弊端是很大的。
首先!
煉獄小鎮,基本是一張職業玩家入門必定要跑的一個地圖。
何為跑圖!
跑圖就是你要摸清楚任何一個點位,你要清楚你在不同位置要如何防守,如何進攻。
就說中路!
大家的默認規則就是,煉獄小鎮中路,你必須得封煙。你不封煙,我就可以慢慢摸上中路,當匪徒摸上中路,ct就已經很被動了。
因為在時間充裕的情況下,把鏈接打下來之後,守鏈接的人就隻有三個選擇。
一,鋼槍。
但是鋼槍能剛幾個?剛一個是絕對虧,剛兩個才算賺,但在這種職業比賽剛兩個?那可太難了。
第二,退守A包點。
第三,退守警家。
退守警家,我就包夾A區。
守鏈接的人回A包點,我就站住鏈接,派倆人去香蕉道夾B,剩下倆人卡點,你B點的人比誰都慌。
所以,中路必須得拖住,拖夠一定時間後,就算T上了中路,他也隻能撲A1。一旦撲A1,那煉獄小鎮的A區進攻就可謂是地獄難度的了。
有很多人會說!
如果T慢摸中路,站鏈接的人和A1的人晃身觀察,說不定就給摸中路的人帶走了。
道理是這個道理。
但是又怎可能那容易!
因為常規站點,中路T後點必定是有人會架著的,你拉出來未必確保能把前點的人打了,但後點的人卻十有**能把你給補了。
可是天祿的缺陷就是,側道的freeman慢摸,他給不了cy1一丁點的幫助。而attacker的位置就更加撲朔迷離了。
因為徐飛和somebody根本偵查不出B包點有幾個人,這代表所有人都藏在暗中,這種毫無情報的情況下。attacker來香蕉道,要是配合一波出B,要就不要來,因為來了毫無意義,沒任何作用,還會孤立中路!
事實證明。
如果天祿的這個戰術,mous不知道還好,但可惜,mous對天祿的這一丁點戰術了如指掌。
隻是一秒鍾。
砰!
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