應宇生也是納悶啊,這個世界的峽穀競技賽,隊友之間的魔法幣可以互相給予,這還有公平性嗎?
如果要是有射手的話,一個射程超級遠的射手,比如兩公,甚至是貫穿整個賽場。
那前6分鍾給這個射手湊齊兩三個大件,還不翻天了?
想射誰射誰?想打哪打哪?直接站在基地最頭的‘泉水’,隊員給視野鎖定地圖坐標,無限遠程消耗。
好在這機場比賽並沒有見到射手,不然照這樣可以互相給錢湊裝備,那還了得?
現在塞爾塔西幹隊的隊長已經一身神裝,接近無敵了。
除非翠狄絲隊的五人可以無縫配合,不然就算是五個人圍殺對方隊長一個人也要減員。
盧卡特已經死了六次,21分鍾的時候,翠狄絲隊五個人圍殺對方隊長失敗,使得盧卡特死了7次。
接著,23分鍾左右,翠狄絲隊五個人發現對方竟然對殺死盧卡特有一種特別的執著,於是便又利用盧卡特做誘餌,四個人埋伏在盧卡特身後蹲了一波。
這次,盧卡特死了第次,但是翠狄絲隊的五個人也成功圍殺了對方隊長第二次。
經濟再次拉近!
翠狄絲的經濟破了千,卡特爾和賴利略達到了七千,艾斯隆六千七百,盧卡特三千左右。
翠狄絲隊這邊已經沒有外塔,上路兵營塔也僅剩下十分之一血,這還是對方故意放水,沒有強推的結果。
塞爾塔西幹隊的四名隊員都達到了五千多經濟,隊長達到了一萬六千經濟,將過剩的三千經濟給了肉盾,使得肉盾擁有了千經濟。
從雙方目前的經濟和裝備看,局勢已經是一邊倒,翠狄絲隊幾乎沒有勝算了。
除非對方能放水,或者隊長突然傻掉。
這時,裁判席注意到這邊的情況,大聲喊道:“戴麵具參賽的商人武者隊和塞爾塔西幹隊這邊有一點很精彩的看點,我們都知道任何選手一旦在單局比賽中死亡次數超過10次,便會在比賽結束時麵臨被賽場陣法抽取力量,從而承受好不容易靠升級得來的屬性被永久性剝奪的懲罰。現在,商人武者隊的一名隊員已經死亡次,如果再死兩次他就會被永久剝奪屬性。那他會在比賽結束前死亡次數達到10次嗎?這個看點會很精彩,我想在場的觀眾一定會有很多人都對此感興趣。甚至,應該已經有人開始下注了吧?”
翠狄絲隊五個人在峽穀賽場中聽到了裁判席上主持人的叫喊聲,全都大吃一驚。
翠狄絲隊的人一下子明白了,對方為何在占據極大優勢的情況下卻不強推,原來是想讓他們這一方的一名隊員被永久性的剝奪屬性。
這可不是一場比賽那簡單了,身為武者,屬性就是性命。
費盡千辛萬苦積累那多經驗,好不容易升一級才能獲得那一點點屬性,如果被永久性剝奪掉一些,那是多大的損失?
應宇生、愛麗絲公主等人在觀眾席憤怒的站了起來!
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