第260章 深淵再現

類別:網遊動漫 作者:破招 本章:第260章 深淵再現

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    “怎會這樣!”

    觸碰到遺跡的入口,劉旭獲取了探索地下遺跡的部分規則。

    和眾人想的一樣,這處地下遺跡是個多BOSS關卡,內部有多個房間布局,每個房間都有一個BOSS。

    BOSS出產什尚不明確,但想獲得每個房間的獎勵,就必須先殺死BOSS才行。

    比較有意思的是,這個地下遺跡本身是不存在最終BOSS的,不然就會以N+1個BOSS的形式存在。

    N指房間數,1是最終BOSS。

    二者的關係多半是對立的,比如擊殺房間BOSS就能降低最終BOSS的屬性等等。

    但這不是,最終BOSS和房間BOSS之間隻有一條聯係——擊殺全部房間BOSS才能召喚出最終BOSS。

    這顯然不符合《戰役》的寫實機製。

    在《戰役》的所有副本中,BOSS永遠是和小怪同時出現的,可以出現聯動,但絕不會出現打BOSS必先打小怪的說法。

    事實上玩家等級提升後,很多低級副本他們是不需要打小怪就能單挑BOSS的,在這種情況下,如果非要設定成打BOSS必先打小怪,這將大大削弱玩家對副本的熱情。

    需要什打什,這才是時下玩家願意接受的副本機製。

    所以劉旭幾乎可以肯定,這個地下遺跡是多BOSS鏡像副本,而那所謂的最終BOSS,隻是為決定地下遺跡的歸屬權而確定的。

    但是這樣一來就會遇到一個問題——地下遺跡的開荒獎勵充滿變數,先進去的人別說獲得全部獎勵,可能連一部分獎勵都拿不到!

    舉個簡單的例子。

    《戰役》的地下遺跡副本采用的是迷宮結構,迷宮通道錯綜複雜,但每條路的盡頭都聯通了一個BOSS房間。

    這似乎是見好事。

    可仔細一想,BOSS房間如此之多,你能選1就不能選2。

    當然,你非要1和2同時吃下也不是不行,前提是你得有這個實力才行。

    開荒不是請客吃飯,為求穩妥肯定是全力以赴,再未探明地下遺跡BOSS的強度之前是不可能分兵的。

    那,當劉旭他們在1號房間打BOSS的時候,其他勢力就有可能在2號房間或者3號房間打BOSS。

    因為獎勵是根據房間BOSS被擊殺來結算的,且每個獎勵隻能領取一次。

    所以隻要有人率先完成2號房間或者3號房間的擊殺,那劉旭他們再去2號房間和3號房間的時候,將無法獲得該房間的獎勵。

    當然還有一種情況,那就是所有人都在和劉旭搶1號房間(鏡像),這時候就看各方勢力的本事了,誰能先殺死BOSS,誰就能得到這個房間唯一的獎勵,其他勢力哪怕晚1秒擊殺,都無法拿到1毛錢好處。

    但這種情況在迷宮地圖是很難發生的,畢竟每個人的想法不同,選擇的道路不同,最終通向的房間也不同。

    最大的可能是各方勢力選擇了多個不同房間進行攻略,均攤了本次地下遺跡的獎勵。

    而作為第一個進入地下遺跡的實力,吳國想拿下1個房間的獎勵不難,但想拿下更多就要非常強的運氣成分了。

    地下遺跡的機製如此,劉旭一時間不知道該如何處理才好,於是趕忙聯係了吳良,詢問解決的辦法。

    吳良一聽也覺得棘手,這種機製的地下遺跡還真不好說能穩多少獎勵,迷宮錯綜複雜,就算你知道哪些房間的BOSS被人打了,你也不知道你走的這條路是否通向那,運氣成分占比太高了。

    “盡人事聽天命吧,現在我們掌握的信息有限,我也沒辦法想到更多,你們先打一個BOSS,看看強度如何,如果不難,可以選擇分推。”

    這話說了等於沒說,但現實如此,劉旭和吳良都想不出更好的辦法,就隻能這幹了。

    念及於此,劉旭不再遲疑,他留下一部分係統軍隊持炮在入口外圍接應,帶著剩下的人觸發入口機製傳送到地下遺跡副本中去。

    其餘勢力根據排名先後,也一一進入其中。

    和劉旭相同的是,每個勢力的領導者在進入地下遺跡的瞬間都愣了一下,有的皺眉歎息,有的欣喜若狂,而最後一批進入的,則有種如釋重負的感覺。

    副本開荒不是什簡單的事情,更何況這還是50級套裝副本,難度不是一般的高,短時間內不會出結果。

    不過也不用擔心玩家們打不下來就是了,都是專業團隊,來的又是個頂個強的精英,團滅試錯或許難免,但要說拿不下來,那也未免有些小瞧人了。

    吳良對工作室的水平還是認可的,加上他一個場外人員也沒辦法對戰鬥提供意見,隻能暫時放下關注,專注於釣魚大業。

    說起釣魚,這玩意還是很有難度的,劉旭也不知道這個釣魚台的魚是不是都有毒,反正高級魚餌沒少拋,魚是沒見上來幾條的。

    要不是知道傭兵玩家的技能列表有一項專門的釣魚係列技能,吳良差點就以為雙馬再世賣了假貨給他。

    10組高級魚餌,每組100件,總共1000件。

    吳良已經用了70件了,最終隻釣上來十幾條小魚小蝦,什龜精、蚌精、打神鞭的,他連毛都沒摸到。

    不過他也知道這事兒不能急,除非找個把釣魚係列技能點滿的傭兵玩家來持竿,否則以他切換職業後的1級釣魚係列技能是無論如何也不能提升釣到大魚的概率的。

    不過主升釣魚的玩家很少,雙馬再世那都沒專攻釣魚的生活玩家,畢竟這是遊戲,不是現實,很多現實的手段在這行不通,有這方麵愛好的人寧可下線去現實打窩夜釣,也不願意和係統較勁氣出胃病。

    而且吳良也不放心讓人來幫他釣,釣魚台事關重大,他可不想人還沒召出來,先一步就被自己的競爭對手給知道了底牌。

    萬般無奈之下,吳良隻能強忍寂寞和暴躁,按著性子繼續釣魚。

    也虧得是高級魚餌,雖說始終沒釣上來他想要的魚,但普通的小魚小蝦也能兌換到不少有趣的小玩意,吳良也不算太難接受。

    遺跡、釣魚進行的同時,吳良的商會合作也有了新的進展。

    【縹緲商會】的負責人【縹緲飛煙】聯係到吳良,在表達了強烈的合作意願後,雙方經協商一致達成合作,由【縹緲商會】接管兩處碼頭的運營,同時承包水路和槽船的租賃費用。


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