可不能在這兒淋感冒了。
沒有藥店與醫院,意味著發燒沒有退燒藥與退燒針。
伊世立即雙手抱頭,離開傳送點,向闊葉的叢林方向奔跑去。他腦海不斷回憶起過往所學曆史——中世紀人口平均壽命才三十多歲。找到回家的方法前,千萬不能病死在這兒
不過轉念想想,《the younr scrolls》雖是中世紀背景,但是有魔法存在的,哪怕試玩版,自己操控的角色也掌握過治愈術,那應該能處理感冒發燒這種小問題吧?
尚未習慣的伊世帶入了現實世界常規思維,倒是現在也沒掌握任何魔法,別說治愈術
奔跑過程中他踩倒不少白花,在花田留下一道經過的槽路,並一邊以藍手點觸「技能」圖標,技能欄隨即彈出。
果然空空如也,一個魔法也沒有。
所以法杖在手也許真的跟普通木棍無異。
伊世很快來到樹林邊緣,躲到一顆不知名的異世界樹下,驚擾到樹根處一隻碩大青蛙,色澤與滿地落葉相近,它呱呱一叫,轉身跳走伊世才將懸著的警惕之心放下,還以為是魔物。
這棵樹很高,枝丫與樹葉密集,每張葉子都像蒲扇一樣寬闊,十分適合擋雨。
伊世注意到小地圖上,自己剛剛跑過的地方全顯露了地形與色彩。
但比起這個,他的回憶還沒有結束——自己究竟是以什方式進入遊戲的,又要以什方式回去?明明畢業論文迫在眉睫
畢業論文?
對,自己玩這款遊戲,好像是跟畢業論文有關。
說道畢業論文,就不得不提自己在學校的那位死黨。
死黨跟伊世專業不同,但兩個專業涉及領域有重合,所以伊世就和他商量,分別寫一篇課題相近的論文,這樣一來,二人可以共用參考文獻與文獻綜述。
倒也不必擔心查重,查重隻是查詢文庫內已有的文章,兩篇同時參加答辯的論文是不可能查什的。
至於學校會不會秋後算賬,二人也不太擔心,即便文獻綜述一樣,他們所寫的正文部分完全不同,並不影響研究成果獨立性。
文獻綜述確實是論文較為令人頭疼的一項,伊世與死黨合作,隻需由一個人寫一份文獻綜述,二人就可一起用。
但該由誰來寫?顯然二人都想便利自己,否則合作還有什利益可圖。
時逢strea上《the younr scrolls》正式版發售,二人從去年試玩版起就都對這款遊戲產生了濃厚興趣,盡管試玩版可體驗內容較少,頂多了解下操作,連劇情都沒有——因為這是一款隨機生成劇情與世界地圖的遊戲。
所以二人打賭,誰要是先通關《the younr scrolls》,誰就不用寫文獻綜述,交給輸那人來完成。
剛發售的《the younr scrolls》為防盜版需全程聯網,難以修改數據,所以三大媽的修改器尚未發布,二人都不怕對方開修改器作弊。
並且二人都以自己的名字命名角色,以個人族似的外貌捏了角色的臉,故可排除掉有人下載完美通關存檔來作弊的可能。
伊世不禁懷念的一笑,明明是前不久,卻恍如隔世是因穿越,滄海桑田帶來的感受嗎?
他埋頭看著腳邊那片寬闊凹形的樹葉,邊蓄積水窪,也隱約映照他的麵容。
短短的黑發與黑眼珠,缺乏日照的白膚色,立體有致的五官頂著一副放鬆狀態為嚴肅的表情這確實是伊世用鼠標調節滑條捏臉出來的角色,長相與真實自我十分酷似,連身高都是相同的176。
伊世的角色比死黨更像本人,這一點後者也自歎不如,畢竟伊世玩過l社的每一作遊戲,對捏人富有經驗——主要對捏人感興趣。
如果現在操控的是遊戲角色,那真實世界的自己現在怎樣了?伊世心生幾分擔憂。
同時不自覺的動用藍手,關閉沒什可看的技能欄,再打開別的彈框瞧瞧。
這次,他點擊了「角色」圖標,一個新的彈窗浮現出來。
按先後順序依次顯示為加點屬性、當前屬性值與成就稱號。
加點屬性有四種,以及它們所對應的數值為
勇猛,掛鉤傷害與暴擊率,加點勇猛,後兩項會響應增加,目前勇猛數值為0
敏捷,掛鉤攻擊速度與施法吟唱速度,目前數值為一串無法識別的亂碼
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