手的雙麵斧,和麵前栽地上的雙麵斧,很明顯就能對比尺寸大小。
伊世右手托著裝備那把,掂量似的輕輕拋起,又接住。
“原來如此”他翹了翹嘴角,回想起來從前玩遊戲時無論撿到什裝備都可以穿戴上,就算是偏大或偏小的衣服,就算是女裝,點擊裝備後會變得奇妙的合身,去店買衣服永遠不必定做,“對了。”
伊世忽然想起來什,藍手先點了手中的斧頭一下,又立即點開角色屬性欄。
「鐵製短柄雙麵斧
物理攻擊+12」
這把斧頭的信息框同樣可以展示出來,就在伊世眼前。
如果說最初裝備新手法杖,角色攻擊力毫無變化是法杖的問題,那現在總該有些不一樣了吧?
伊世無比期待的抬頭望向屬性欄,從大量數據中掃視關鍵信息
「……
物理傷害0(屬性加成0,裝備加成0)
魔法傷害0(屬性加成0,裝備加成0)
……」
“怎回事兒!?”伊世疑惑了聲,透露著無奈與幾分怨念。
“出什事了嗎?伊世先生?”躲在樹後的柯林安定下來,探出頭。半獸人們已經被幹掉了,不必再對他們殺人的斧頭大驚小怪,現場有可靠的法師在
伊世沒有立即回應,甚至沒看他一眼,左手捏緊下巴沉思起來。
不僅是法杖的攻擊力屬性加不上,換成斧子也不行難道出現了裝備武器無法獲取攻擊力的bug了嗎?
說到bug,伊世記得穿越進遊戲前,先用連點器加滿的就是「勇猛」,加到了最高的9999——這超過係統規定值,意味著角色本身的攻擊力已經到達極限,無法再增加,即便穿戴攻擊力裝備也不能
然而加點第二項「敏捷」爆表時,不知何原因,這影響到了另外三項屬性值,導致「勇猛」、「韌性」、「智慧」減少至最低值,其中「勇猛」甚至減為0。如今加點界麵無法再工作
好歹「韌性」與「智慧」可通過裝備來增加屬性,「勇猛」就直接將增值限定保留了下來。
“為什隻保留限定,不把數值給我保留下來”伊世咬牙的嘀咕,甚至嘴啃起了左手拇指淺淺的指甲,將平滑指甲弧麵咬得參差不齊。
“先生?”柯林從未見伊世這般憤怒過,那可比殺死半獸人時還要生氣。
“嗯,沒事了,”伊世站起身來,順便藍手將右手與地麵的斧子依次拖進背包欄,它們於柯林眼前消失,“既然弄清楚了,那隻好暫時認命,苦惱也無濟於事。”
柯林見伊世忽然又釋懷開朗,百思不得其解。
“休息好了嗎?柯林。”
柯林立即快速點頭,“早就可以了,先生。”
“那繼續走路吧,我會忘記疲勞,所以你想歇息隨時告訴我。”
“這回我不會逞能了~”柯林不好意思的撓撓頭。
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