發布!
“成功接收您的作品,請耐心等待審核結束。”
陳星坐在電腦前,點下最後一個選項,《當個創世神》的一期開發工作也算是徹底完成了。
原計劃十天做完發布審核,卻因陳星在第八日的進入,臨時決定多開發一些內容。
賈元武本不想做加法,卻被陳星已“給這個遊戲一個結局吧”為借口,成功說服,四天時間日夜拚搏,為《當個創世神》加入了一個俗套結局。
一個十分老套,卻十分受用的結局。
當時陳星是這說的“賈師兄,你玩遊戲會不會定一個短期目標。按照我們的設想,這款遊戲真正發力期是在建立起玩家社群後,由玩家創作帶來更多玩家,但現在我們前期玩家社群沒建立起來,玩家毫無目的地在這片有點空曠的世界中孤獨旅行,是很容易膩的。”
賈元武不是那種沒玩過幾款遊戲還要給別人做遊戲的高材生,陳星一點就透,他也沒什怨言,兩人夜以繼日加班加點,能請假的課也都請了。
所幸最終世界並沒有主世界那多姿多彩,有的隻是一片陸地,一條飛在天空的黑龍,數不清的黑色怪物,和無盡的虛空。
陳星將這片大陸命名為終末之地,黑龍命名為終末之龍,黑色怪物命名為終末之民。
主世界會隨機生成終末之民,玩家首先需要獲取終末之民掉落的終末之珠。在與村莊中固定生成的白衣村民進行多次交易後,白衣村民會多出一個特殊的交易欄,三個終末之珠換取一顆終末之眼。
終末之眼會指明通往終末祭壇的道路。
這些內容總體的製作難度並不高,耗時四天的原因說來也是搞笑。
陳星還原了夢境終末之民會搬運周圍物體進行撞擊的設定,而bug就是出現在這。
一次測試中,陳星控製的遊戲角色‘戴夫’竟然被終末之民抓在手中,搬著他來撞他,邏輯出現了問題。
找不到攻擊對象的終末之民,開始無限次的傳送,世界開始大範圍加載,陳星祖傳筆記本沒有承受住這次傷害,死機了。
萬幸的是,gc的遊戲編輯器有自動保存的功能,陳星的努力才沒有全部白費。
不過這些困難也都被他們一一克服,陳星將終末之民搬運的物體限定為方塊,並且加入十秒沒有造成或受到傷害就會脫離戰鬥的設定,想來也是被那個雨夜的千追殺弄出了心理陰影。
提前將遊戲給周浩發一份,陳星又新建了一個文檔,不斷往邊寫入一些與這個遊戲並不怎搭邊的詞匯,什“工業”,“和風”,“魔法”
約莫一小時,敲下文檔最後一個字,陳星將文檔複製一份發送給賈元武,收拾一下出門上課。
十幾天的各種實驗性視頻,周浩的粉絲最終穩定在2這個相較於巔峰縮水了足足一半的數字上。
經過這樣的一波“洗粉”,周浩剩餘的粉絲質量可謂是無比之高。
這不,早上剛發布的視頻,才到中午就有了一萬多的播放量,絕大部分都是粉絲貢獻。
而周浩,也找到了最適合他,和他的粉絲喜歡看的視頻類型。
遊戲實況。
最真實的遊戲實況。
玩一款新的遊戲,一個攝像頭將自己的反應從頭到尾完全錄下來,最後在經過一些簡單的剪輯,去除掉垃圾時間,就是一個完整的視頻。
他所要做的,就是用他自己的方式,去玩這款遊戲,而他的粉絲偏吃這一套,各種腦洞大開的操作,視頻彈幕全程充滿歡聲笑語。
又是一個沒課的下午,接過陳星新作的周浩開始準備他新一期的視頻。
全程目睹遊戲開發的他,對這款遊戲的了解頗深,陳星忙起來時甚至還要叫上他一起測試。
一些不那惡性的bug,被他勸住陳星留了下來,美名其曰增加遊戲樂趣,還將之定名為特性。
《當個創世神》的地圖,是用偽隨機函數所生成的,理論上不會存在兩個完全一樣的世界。
除非,用種子。
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