陳星第一次提出《花園戰爭》是在一個半月前。
當時的星漢新新組建,幾人正為第一款遊戲而發愁,
陳星帶著植物與僵屍,提出了兩個玩法衍生出的兩款遊戲,交於眾人做選擇。
出於工作室實力、經濟條件等多方麵的原因,星漢最後選擇先做《保衛戴夫》,擱置了《花園戰爭》。
結果顯而易見,《保衛戴夫》一舉成功,半月銷量反超《當個創世神》一月銷量。
即便有著多平台的優勢,可這對一款新遊戲來說,也是十分值得自豪的成績了。
同IP下已經有一款成熟的作品,開發新作自然是個不錯的選擇。
一來粉絲買單,銷量保證。
二來也能免去很多的宣傳費用。
據陳星所知,業內一家以老板擅長養豬出名的遊戲公司,在其一款養成遊戲爆火後,以同IP連續開發了三四款遊戲,種類更是橫跨卡牌對戰、moba對戰。
羅浩勇自然也曾在公司文檔中見過這份“廢案”,此刻陳星重新提起他也沒有意外。
略微思索一番,羅浩勇理清思緒道:“有多少把握。”
“沒有”,陳星道,“但也隻能這樣做了,不是?”
“什時候開始。”賈元武低聲道,他是技術總監,一款新遊的開發他要做的事情不比陳星少。
心中大致計算一番《當個創世神》的更新計劃,陳星張口道:“下個月正式開始,現在主要工作是對付網訊的《迷你創世神》,這個比新遊重要。”
《保衛戴夫》銷量喜人,星漢收入不菲。
可三人的臉上卻沒有一點喜色。
網訊的宣傳攻勢已經全麵展開。
不管是在視頻網站,亦或是直播網站,新聞網站,社交網站,乃至現實的各種超市。
陳星都曾見到過《迷你創世神》的廣告。
單是宣傳這一層,網訊就要碾壓星漢兩個張老板。
敵人尚未真正現身,陳星也隻能兵來將擋水來土掩,以不變應萬變,提高《當個創世神》質量。
正在這時,陳星的電話響了起來,低頭一看,熟悉的電話號碼。
也沒有回避二人,直接開啟免提,接起電話。
“喂您好,是陳星先生嗎,這是GMMC與您對接的客服,我是小王。”
壓手示意二人別做聲,陳星回應道:“你好,我的移植訂單完成了是嗎?”
“是的沒錯,陳先生您的《當個創世神》手機移植訂單全部完成,所有測試完畢,不存在任何惡性BUG。”
“特性你們沒有弄掉吧。”陳星有點擔心。
所謂特性,就是一些遊戲內存在良久的良性BUG,不影響玩家正常遊戲的同時,還能增添不少樂趣。
他在論壇發帖吐槽特性,期望修複的時候,被噴的帖子連起來可以繞地球三圈。
“這個您放心,原有的良性BUG一個都沒有解決,全部保留。”
陳星鬆了口氣,“那就好。”
“沒有問題的話,我們會從星漢的賬戶扣除這筆訂單的尾款,扣款金額為5,扣費完成後遊戲的客戶端將會發送到您的郵箱中,屆時請自行查看,請問您還有什問題嗎。”
剛到手的錢,又要沒掉一筆。
陳星心中一陣肉疼,按理說星漢目前的實力已經能夠自己進行移植,可陳星還是選擇了將這個任務交於GMMC。
不是沒能力,是沒時間。
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