第289章 能力

類別:網遊動漫 作者:業火焚世 本章:第289章 能力

    “大家加油啊!還有最後兩鍋了!”

    “努把力,很快就好了!”

    “加油,吃下去!”

    雛鷹組的訓練場上,四個小隊十六名隊員正帶著各自的寶可夢做著一道又一道的料理。每做出一道料理,他們的寶可夢就得立刻吃下去。有幾隻表情有些扭曲,看樣子是吃撐了。

    而不遠處的龍天雄則是一頭黑線的問道:“端木小友,做料理給寶可夢吃真的能夠讓他們變強嗎?我怎覺得”

    “放心,做料理給寶可夢吃是可以怎加他們的經驗的。”端木野悠自信的說道,“相較於對戰來怎加經驗,這種方法倒是省力氣,隻不過有些廢材料罷了。”

    “材料不算什,這點支出國家還是出的起的。”龍天雄搖了搖頭道,“按照你的計劃規定,早上得讓他們帶著各自的寶可夢去特定的地區打什”

    “努力值。”端木野悠補充道,“中午聚在一起做咖喱吃,增加經驗和親密度。下午再進行對戰訓練和教學。”

    說著端木野悠轉過身去,“我個人感覺這安排挺合理的。下午的訓練和教學我還得準備下東西,就先告辭了,龍老爺子。”

    “嗯,好”

    龍天雄看著端木野悠漸漸遠去的背影,忽地歎了一口氣道:“寶可夢的培養真的這簡單嗎?是我們之前想太複雜了嗎?”

    端木野悠任職後,龍天雄就從他口中得知了讓寶可夢變強的方法。

    寶可夢在對戰中的強弱很大一部分取決於它們的能力值。

    一隻寶可夢的能力包括p、攻擊、防禦、特攻、特防和速度六項能力,以及在對戰中的兩個命中參數命中率和閃避率。

    一隻寶可夢在對戰中的生存能力由p決定攻擊和特攻決定了寶可夢作為攻擊方使用招式傷害的大小防禦和特防決定了寶可夢作為防禦方能承受傷害的大小速度決定了場上寶可夢的行動順序命中率和閃避率則決定了攻擊方的招式是否命中。當然,這些數值或命中的判定不單由上述能力決定,還有一些其他因素一起參與判定。

    其中、攻擊、防禦、特攻、特防和速度被稱為常規能力。而命中率和閃避率稱為命中能力。

    常規能力是能夠在平常訓練時改變的能力,而命中能力則是受道對戰進程的影響。

    而根據端木野悠所說,一隻寶可夢的常規能力一般由以下幾個參數決定:

    種族值:在相同等級的對戰中,種族值是對能力影響最大的參數。它從根本上決定了一種寶可夢某項能力的強弱,以及這種寶可夢在對戰中應該采取的策略。

    等級:寶可夢等級提升,其能力一般會隨之上升。除非當寶可夢進化時,進化後的寶可夢的某項種族值比進化前的要低。

    性格:寶可夢的性格會增強它的一項能力,同時減弱一項能力,幅度為10。當增強與減弱的能力相同時,能力沒有任何變化。第八世代起,可以通過薄荷來改變增強和減弱的能力但並不改變寶可夢的性格。

    個體值:個體值是同種類同等級的寶可夢能力差異的根源。每項能力值都有其對應的個體值。可以通過極限特訓來使寶可夢達到滿個體值時對應的能力但並不改變寶可夢的個體值。


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