待曦彌和曦月登陸遊戲後,蕭塵便帶著她們來到了主城的被囚禁的靈魂處接取了潘多拉的靈魂迷宮前置任務。
潘多拉的靈魂迷宮的前置任務並不是很難,和這個NPC對話後,玩家將被傳送至一個前置任務的一個教學關卡。
蕭塵三人進入教學關卡後,率先彈出來的是一個屬性麵板。
ID:梟
魂眠值:0100
魂覺力:0100
靈魂寶珠:無
靈魂寶石:無
這個麵板是在潘多拉的靈魂迷宮中獨有的。
教學篇的NPC詳細地贅述了屬性欄上的一切。
其中魂眠值,就是玩家靈魂體,陷入永眠失憶所受到的詛咒力強弱,詛咒力為零時,玩家不會受到任何影響,詛咒力超過一百時,玩家的靈魂將永遠地迷失在迷宮之中。
在潘多拉的靈魂迷宮這個玩法中,一定要在魂眠值變成100前,通過靈魂擺渡人離開此地,否則你將什獎勵也拿不到。
而魂覺力,就是玩家與自身靈魂,靈魂鏈接的強度,強度越高屬性值加成就越高。
當魂覺力上升至100時,玩家在靈魂迷宮中的實力將突飛猛進地提升數倍。
至於靈魂寶珠和靈魂寶石,則是玩家在這個迷宮玩法中的兩種加成道具。
在迷宮中獲得的靈魂寶珠,可以直接強化到玩家的屬性麵板上,或者通過給裝備附魔的靈魂寶珠也能給玩家增強屬性。
教學關卡結束之後,蕭塵花了350枚冒險幣兌換了一塊迷惘的靈魂之玉組隊。
這門票在市麵上的售價高達67金44銀,用冒險幣兌換的話,肯定是虧的,不過蕭塵的經驗在上個版本已經爆炸了,他身上還有四萬多的冒險幣,足夠消費很長一段時間。
係統提示:進入潘多拉的靈魂迷宮。
將靈魂之玉擺入祭壇後,蕭塵三人便被傳送至了一個神秘的迷宮之中。
此時此刻,三人已經變成了一具靈魂體。
還有一點值得注意的是,玩家在靈魂迷宮是沒有生命值的,不論玩家受到多嚴重的傷害都不會立即死亡,而是會逐漸轉化成魂眠值的百分比,顯示在數據麵板上。
“梟大哥,這就是靈魂迷宮嗎?我們該怎走?”
三人的眼前出現了通向四個方位的八個入口,對於有選擇困難症的玩家來說,可能會在這幾個迷宮入口前猶豫很久。
“遇事不決問東風,從東邊開始探索吧。”
“嗯!”
從正東方向的入口進入迷宮後,蕭塵他們遭遇的第一個事件,竟然是迷失者的拷問。
迷失者是靈魂迷宮中獨有的NPC,它們出的題目非常刁鑽,有些在大眾眼中是正確的答案,在他們那反倒是錯誤的。
如果能通過迷失者的拷問,玩家便能獲得迷失者給予的獎勵,也就是靈魂寶珠。
走上前後,迷失者柏拉圖便朝著蕭塵說道:“迷惘的靈魂啊,我有幾個問題想請教一下你,如果你能回答的上來,我願意”
“一些人想要擺脫我,但其他人極度地懷念我,所有人都擁有我,可是一旦失去了我,我就再也不會回來,我是什?”
不得不說,這個問題真的很刁鑽,蕭塵一時也沒想明白。
曦月眨眨眼詢問道:“梟大哥,他說的是什?”
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