第十五章 愈發真實的世界

類別:網遊動漫 作者:萌萌噠胡蘿卜 本章:第十五章 愈發真實的世界

    係統更新?這應該是遊戲開服後的第一次係統更新吧,不知道會出什新東西,有一點小期待。

    所以一整天,卜洛都在猜測遊戲會更新什東西。等到晚上七點就早早的將頭盔啟動進行係統升級優化。

    在卜洛的滿心期盼,終於九點了,急不可待的登錄遊戲,上線卜洛做的第一件事就是查看遊戲更新內容。

    2025年1月17日更新說明為完善遊戲,提升本遊戲真實性,1月17日《第二世界》由智腦進行升級優化,主要更新方麵包括以下幾點。

    一引入體力係統,對戰鬥進行約束。

    更新後,平時進行戰鬥,奔行等活動時會消耗體力值,體力的消耗會對個人行動會產生影響。

    體力值消耗速度與運動劇烈程度相關,同時受靈敏度影響,靈敏度越高,同等運動強度下,體力消耗越低。

    體力值的恢複將在休息時自動開始,恢複速度受個體根骨影響,同時也與個體當前飽食度有關。

    二遊戲加入味覺與嗅覺模擬,可以在遊戲中品嚐美食。

    同時遊戲中加入飽食度係統,飽食度會影響個人體力恢複,長時間不進食會產生饑餓感,短時間進食過多會產生飽腹感。

    飽食度的消耗與個體體力消耗有關,個體體力消耗後的恢複會加快飽食度的消耗速度。

    不同食材的飽食度有差別,大體與現實世界相同,營養越高,熱量越多,飽食效果更好。同時,越高級的食材,飽食效果越好。

    三怪物掉落產出中增加食材。

    更新後,野獸型與某些特殊植物型怪物在掉落產出中會掉落某些與自身相符的食材。

    怪物等級越高,掉落的食材等級越高,同時,同種怪物可能掉落不同稀有程度的食材。

    稀有程度越高的食材食用口感越好,某些超級稀有的食材食用後甚至會給予玩家屬性獎勵。

    四遊戲內增加烹飪係統。

    遊戲中增加烹飪係統,可以自由料理所收獲的食材,同時遊戲中會增加買賣烹飪所需物品的nc商店,為玩家一定便利。

    烹飪成果參照真實生活,不過會大幅度減少處理食材的難度與烹飪所需時間。

    食材等級越高,所需烹飪等級越高,某些特殊食材需要特殊烹飪手段才能變成美味,需要玩家通過現實烹飪經驗進行推理或者自行嚐試。某些擅長烹飪的nc也會在某些任務獎勵中給予菜譜或者烹飪技巧。

    越高的烹飪技術,越能激發食材的能量,所以當你有了一份稀有食材是,記得一定要找一個配得上料理它的大廚。

    五本次更新適當減少了升級所需經驗,稍稍加快了遊戲節奏,使玩家可以更快走出新手村。

    以上為本次更新內容的大體說明,具體情況更新後玩家請自行於遊戲中體驗,祝諸君武運昌隆。

    卜洛仔細的研究了一下更新說明,突然覺得這個遊戲太不簡單了,遊戲加入飽食度和體力可以理解,這並不困難。

    但是加入嗅覺與味覺係統,這個可真是有點東西啊,現在的科技水平已經發達到這種程度了?

    卜洛有一點想不通,為什這款遊戲突兀的出現,而又有如此之多劃時代的東西,那個遊戲宣傳的超級智腦真的這強?那個智能又是什人發明的,為什之前一點消息都沒有呢?

    行吧,想了半天,卜洛想通了,自己玩遊戲,這些跟自己有啥關係,遊戲越真實,玩起來越舒服,賺的錢越多才是王道。

    然後卜洛總結了一下自己對這次係統更新的理解。

    大概就是現在,玩這遊戲你得吃飯——然後吃飯需要有人做飯——做飯做的好的好吃——做飯的原料打怪會爆。還有就是現在打怪你會累,越累你就越能吃。

    然後就是升級會變快,不會那費勁了,這一點卜洛覺得蠻好的。照著之前那個進度,普通玩家想升到十級走出新手村,估計得好幾個月。


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