羅戰打開軍團商城,想了想,還是沒有做出花光軍團幣買下25架武直10的衝動。
因為他不確定這一局軍團大戰會不會碰到戰鬥機。
如果碰到的話,再多的直升機也打不過一架戰鬥機,那可就太虧了。
想了一會兒,最終羅戰花了一半,買了10架武直10。
這個數量在沒有戰鬥機、不去惹驅逐艦的情況下,可以保持製空權,甚至可以直接決定一局遊戲的勝利。
而即使碰到戰鬥機那也不至於虧得太慘。
通過在軍中的這幾天軍事知識的學習,羅戰對現代各種武器的戰鬥層級有了一個基本的認知。
幾種大型武器從食物鏈頂端開始排列應該就是
各種導彈—戰鬥機—海軍—直升機—坦克ii
排在第一的非導彈莫屬。
射程遠、精度高、威力大、突防能力強,而且導彈隻需要人進行遠程操控,安全性也高。
幾乎沒有什缺點。
並且,隨著導彈燃料、力學、形狀設計、材料的逐步發展,速度會越來越快!
而隨著計算機、引導彈頭、紅外跟蹤、鎖定技術的發展,精確度會越來越高,讓你無法躲避。
一般來說,隻要戰鬥機被導彈鎖定了,能躲開的概率極低。
就打9527號宇宙的軍事實力來說,現代導彈采取了多種製導的方式,有的已經具備了自動尋敵的能力。
隻要鎖定了敵機,發射之後就能以極快的速度向敵機發起攻擊。ii
空空導彈的速度一般能夠達到4倍音速,部分導彈甚至能達到6倍音速。
而現代戰鬥機因為機體重量和發動機的限製,最多達到6倍音速。
相比之下,孰高孰低一目了然。
至於通過加速度來規避導彈,那也是無稽之談。
由於向心力、離心力和人體極限的存在,戰鬥機隻能做出有限的過載機動,超過這個限製,就會讓人短暫失去意識。
而導彈就靈活很多,畢竟它上麵沒有人
另外,戰鬥機通過釋放幹擾彈來擺脫導彈的鎖定追蹤,這也是很難的一件事情。
需要找到非常恰當的時間點才行,早一點晚一點都是無濟於事。
而且隨著技術的發展,導彈抗幹擾能力也大大增強。ii
總而言之,戰鬥機一旦進入導彈的鎖定範圍,基本就是gg的下場。
唯一的優勢就在於戰鬥機的自由性大!
由人操控便擁有了自主性,和應變性,對於瞬息萬變的戰場能起到導彈所起不到的威脅作用。
這也是戰鬥機強於海軍的原因。
因為人家隻要不進入你的鎖定範圍就行了嘛!
遠遠地扔一顆導彈,扔完就跑,你有什辦法?
即便是有再多導彈的海軍艦艇,或者擁有艦載機的航母編隊。
在一支戰鬥機編隊麵前,都毫無威脅。
空對地導彈的射程比地對空導彈的射程遠得多。
幾十顆導彈一發出去,但凡有一顆沒有被攔截下來,航母就是gg的下場。ii
至於移動緩慢的直升機,和笨重的坦克,隻能欺負一下啥都沒有的落後國家。
在高端戰場,完全一點用沒有。
當然,其上的分析,都是建立在科技水平相當的情況下的。
總不能說是二戰時期的戰鬥機,來打現代的航母編隊。
那完全沒有可比性。
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