第一千零二十章 跨年夜(二)

類別:玄幻魔法 作者:且聽夏風吟 本章:第一千零二十章 跨年夜(二)

    ps.感謝書友水星的蒙麵超人打賞的書幣,謝謝支持!

    正文:

    一個公司能出一個爆款就已經很不容易了,更何況暴雪已經連續出了好幾個了,為了給玩家們帶來高質量的佳作,花更多的時間打磨也很正常。

    不過這一次打磨的時間似乎有些太長了,都快過去一年了新作都還沒有什消息,隻知道是一個二次元開放世界,其他的一無所知。

    其實二次元這些年在國內已經有些衰落了,本來就是個小圈子,前幾年很火,但隨著年輕人逐漸長大,受眾流失相當嚴重。

    畢竟現在的中學生不是打王者吃雞手遊,就是刷抖音快手,b站這個最大的二次元門戶網站自己也在去二次元化。

    根據地都沒了,情況自然好不到哪去。

    所以粉絲們其實是不太看好這個新作品的,他們覺得暴雪工作室水平這高,就應該像隔壁一樣,將華夏的ip遊戲化。

    黑神話就是一個榜樣,雖然從第一個視頻發布到現在已經過去三年了,還沒有看到什具體的成果,但玩家們依然願意繼續等待。

    同樣的,玩家們對暴雪工作室抱有的希望,也是能出一個類似的遊戲,最好可以在世界範圍內搞一波文化輸出。

    黑神話已經有了,還可以來個黑三國、黑水滸嗎。

    隔壁日本就是靠三國演義做出了好幾個大ip,也讓很多外國人誤以為三國其實是日本的。

    這就是國內文化輸出不夠給力所導致額,隻不過現在國內有能力進行輸出的廠商實在有限,暴雪工作室自然就承擔起了所有人的希望。

    不過洛泉自己從來沒有說過要搞文化輸出這種話,她堅信隻要作品足夠出色自然就能吸引到外國人,產生興趣之後也會主動過來了解。

    這其實就已經足夠了,要是非得像拉夫那樣,讓外國人都來誇厲害了我的國才叫文化輸出,那洛泉覺得難度堪比登月。

    拉夫自己也是為了錢才表現得這狂熱,網上像他這樣的外國人也並不多見。

    至於怎引起外國人的興趣,說出來可能很多人都不信,那就是ghs。

    根據從李江那反饋得到的報告,目前工作室出的幾個遊戲,人氣排名最高的都是女角色。

    《最終幻想》的蒂法、愛麗絲,《生化危機》的愛麗絲、吉爾、艾達王,《魔獸世界》的希爾瓦娜斯、泰蘭德、吉安娜,以及《守望先鋒》的全體女英雄。

    根據國外某些網站提供的數據,以上角色是3d區搜索指數最高的幾位,尤其是守望先鋒,那可真是占了3d區的半壁江山。

    按理說英雄聯盟比守望先鋒早出那多年,女英雄也挺多,但在推特等社交媒體上的熱度卻遠不如守望先鋒。

    其中一個原因就是英雄聯盟的女英雄符合正常審美的真不多,而且最近出的這幾個幾乎都是政治正確的黑妹,形象更不討喜。

    而守望先鋒,那可就厲害了。

    早在內測的時候就因為女英雄們顏值高身材好,而被賦予了守望屁股的外號。

    公測之後角色建模共享,直接讓國外的大老拿去做成了3d短視頻,熱度更是一發而不可收拾。

    現在上推特搜索overwatch,你可能搜索不到什和比賽、遊戲相關的推文,但卻能找到更加精彩、讓人熱血沸騰的內容。

    所以有理由相信,守望先鋒的熱度有很大一部分都是來自這些ghs的視頻創作者。

    有意思的是,原本很多不玩守望先鋒的人,也是在看了視頻之後選擇入坑,相當於起到了不錯的宣傳效果。

    至於為什要選擇玩守望先鋒,是因為國外的那些遊戲女角色實在都太醜了,沒一個能看的,不是身材魁梧的大媽就是嘴唇厚得跟香腸一樣的黑妹。

    突然間,守望先鋒出現在了,麵的女英雄不說個個都是大美人,但像天使、黑百合、diva、獵空這樣的,絕對是讓人一眼就喜歡上的類型。

    二者再進行比較,那些政治正確的產物簡直全都該拖到火刑架上。

    沒有對比就沒有傷害,玩家的眼睛都不是瞎的,嘴巴可以騙人,但是“隻因”不會。

    也正是因為這個原因,守望先鋒省去了很大一筆宣傳費,雖然剛開始的時候聽著並不是很光彩,但時間一長就變成一種梗了。

    暴雪工作室也被譽為最懂男玩家的工作室,從最終幻想到守望先鋒,女主角就沒有拉胯的,個個都是頂中頂,lsp真是愛死他們了。

    所以說ghs就是第一生產力,一個玩法、畫質都不錯額遊戲,如果它的角色賞心悅目,那就是容易火起來。

    dota2為什人氣比不過英雄聯盟?

    除了賬號申請麻煩、操作更加複雜以外,角色建模奇形怪狀也是原因之一。

    所以洛泉一直很做美工的下屬強調,遊戲的角色就是門麵,角色好看了才能吸引到玩家

    並且設計完全可以大膽一點,女角色也可以性感一點,清湯寡水的尼姑遊戲是很難火起來的。

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    畢竟不光是男性,女性玩家其實也更喜歡這種更具魅力的女角色。

    而這也是她選擇做二次元遊戲的原因。

    別看二次元在國內似乎不行了,但是在國際上還是頗具影響力的,畢竟有日本之前幾十年的努力,打響了名號,開拓出了巨大的市場。

    她現在算是摘了個桃子,畢竟日本現在的二次元遊戲也是青黃不接,沒什特別出色的。

    單機大作每年都在出,但畫風都是3d寫實,和純正的二次元風差別還是很大的。

    這是一個巨大的市場空白,網友們雖然不看好,但她卻發現了這麵隱藏的商機。

    隻不過遊戲還沒做好,粉絲們再怎玩她也沒有什內容好講:

    “我理解大家想要玩新遊戲的心情,但我隻能說遊戲還在製作當中,短時間內是不能透露消息的。”

    粉絲們也知道是這個結果,所以並沒有特別難過,隻是調侃道:

    “在做了在做了,指剛新建了一個文件夾。”

    “哈哈,其實暴雪工作室的產出速度也算是業界翹楚了,平均一年一點五部真不算少了。”

    “最近國外不少媒體都在攻擊守望先鋒角色太好看了,政治不正確,希望洛寶能頂住壓力,不要受到太大的影響。”

    “放心吧,洛寶最不怕的就是這些媒體。”

    “期待新作,作為老二次元,也想換換口味了。”

    “手機電腦互通,那畫質估計就不能太指望了。”

    “手遊還是第一次做,謹慎看好吧,等第一個宣傳視頻出來了再吹。”


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