第一千四百二十三章 人間道

類別:玄幻魔法 作者:且聽夏風吟 本章:第一千四百二十三章 人間道

    「《幻想世界》正式進入主線劇情——血月狂潮!」

    一個看起來奇奇怪怪的新聞標題,登上了今天的熱搜第三。

    不光是在微博,推特上也有了類似標題的熱門趨勢,瀏覽數高達數十萬,其中甚至還有許多明星留言。

    能引起如此之大的關注,主要還是因為《幻想世界》是當下最最火爆的遊戲,熱度甚至已經超越了英雄聯盟。

    一個無比真實且迷人的世界,對於精神空虛的人的誘惑可以說是無限大的。

    在現實中,我們是不起眼的平凡人物,但在幻想世界之中,我們是救世主,我們是無所不能的超人,我們是被所有人愛戴的大贏家。

    以前不是沒有這樣的遊戲,但是都缺少了一樣最重要的因素,那就是真實感。

    幻想世界就擁有這樣的真實感,玩家可以在麵和NPC對話,並且發展出各種你完全無法靠經驗推測出來額劇情。

    很多人都覺得,幻想世界的這些npc就是活生生的人。

    除了無法觸摸,無法出現在真實事件以外,和真人沒有任何區別。

    最讓人振奮的是,洛泉之前說過自己投資了一家腦機接口,而且頗具成果,已經可以讓猴子用大腦來玩遊戲了。

    相信最多不到二十年,就能發展出讓人進入虛擬世界並身臨其境的技術。

    到時候幻想世界所能帶來的精神安慰,恐怕會超過現實中的一切。

    至於眼下,它依然是目前全球最火最火的遊戲,累計注冊人數已經超過千萬了,而且無論何時,在線人數都在五百萬以上。

    這意味著你在遊戲中,至少可以遇到數量堪比一個小國家的真人,以及無數愛真人還真人的npc。

    這樣一個遊戲,完全符合資本圈對於元宇宙的定義。

    所以許多相關的生意,都圍繞著《幻想世界》開始了炒作。

    這也使得它的名氣越來越大,儼然已經有了第二世界的樣子。

    而這個第二世界在公測了將近半年後,終於宣布一切都步上了正軌,隨後就無縫銜接到了正式開服。

    各種福利活動不停出,最關鍵的是,遊戲的主線劇情也正式開始出現了。

    之前說過,遊戲的劇情完全是由設計師先製定一個大的方向,然後由Ai進行細節上的填補。

    大方向製定後將不再改變,但是細節上則是實行著動態調整。

    說白了就是遊戲的npc哪些會死哪些會活,設計師自己也不知道,會根據玩家在遊戲的各種行為而決定。

    當然,這是在玩家不進入大世界的情況下。

    一直單機,那遊戲劇情就會由玩家自己控製。

    如果要聯網,那遊戲劇情就會以最完美的形式進行發展。

    所謂完美,就是人氣高的角色活,罵聲最多的反派必須死。

    但如果是呼聲比較高的反派,那就可能被留有一線生機,不會徹底蓋上棺材蓋。

    在經曆了隻有支線小故事,沒有主線劇情的公測版本之後。

    現在故事的主線終於到了,各種大事件也是蓄勢待發。

    如果重大的變動,當然引起了無數玩家的熱議。

    這樣千萬級別的熱門網遊,一旦出現版本變動,陣仗真的是非常恐怖,熱度一點也不比隔壁的《人民的名義》差。

    值得一提的是,1.0血月狂潮的劇情還非常別出心裁地給玩家安排了一個穿越者的身份。

    劇情開始後,會出現一段玩家坐在電腦前剪輯視頻的畫麵。

    這時的玩家還在現實世界之中,身份是一名遊戲領域大

    第一千四百二十三章 人間道.

    神,靠著出遊戲攻略視頻為生。

    而他所專精的遊戲《幻想世界》,是一款由虛幻工作室和南極帝企鵝聯合自主研發的開放世界網遊。

    早在許多年前,帝企鵝就已經是全球最大的遊戲公司了,手中掌握著無數遊戲ip。

    所以在製作《幻想世界》的時候,帝企鵝公司將許多經典遊戲的要素進行融合,在新項目中來了一個大雜燴。

    遊戲製作人的事能叫偷的嗎,這個叫借鑒,叫致敬!

    於是,一個背景宏大、充斥著致敬橋段的偉大網遊誕生了。

    當然,之所以稱呼其偉大並不單單因為它集合了眾家之所長,還因為它用到了兩項具有革命性質的新技術,也就是腦機接口和智能ai。

    前者讓玩家可以身臨其境地進入遊戲世界之中,你在遊戲的所聽所碰所見都會對你的感官帶來相應的刺激。

    而後者,則是讓遊戲的npc擁有了和真人一樣的行為邏輯。

    NPC會根據自己以及玩家的身份來做出言行,而不是循環重複著設計師給他們製定好的那幾句台詞。

    有了這兩項技術,《幻想世界》已經不再是一個簡單的網絡遊戲了,說它是一個全新的世界也毫不為過。

    正因為如此,《幻想世界》早在內測期間就已萬眾矚目,公測之後更是迅速席卷全球,在線人數突破千萬。

    故事介紹到這,玩家們估計已經暈了。

    這不就是這個遊戲在現實中的情況嗎?

    怎都成遊戲背景了。

    那他們到底是在現實玩遊戲,還是身處虛擬世界之中?

    這一搞,別說代入感了,簡直讓人身臨其境!

    緊接著,故事開始進入正題,一段段文字搭配cg畫麵,讓玩家們明白了自己的過往。

    玩家們是內測就已經存在的化石級老玩家。

    從1.0《血月狂潮》版本到5.0《群星之傲》版本合計2192天,全勤!

    因為太過熱愛,所以玩家每天都要進入這個世界並且風雨無阻。

    一旦遇到重大版本,更是會開啟肝帝模式徹夜長玩。

    不過別看玩遊戲的時候是戴著頭盔閉上眼睛,但大腦其實一直處在興奮狀態,和睜著眼睛打遊戲沒有太大的區別。

    所以在連肝了三天新版本之後,玩家因為用腦過度直接昏迷了過去。

    當玩家再次睜開眼睛,卻發現自己竟然穿越到了遊戲之中,還是紛爭不斷、危機四伏的幻想大陸。

    準確地說,這片大陸名叫神賜大陸。

    玩家穿越來的時間點是聖曆1240年,十年之後,混沌四邪神之一的血戮將會突破時空洪流的封鎖,降臨這個世界。

    屆時,這尊諸位麵最暴戾也最好戰的神祇會迫不及待地掀起血月狂潮,將戰爭與恐懼賜予這個可憐的世界。


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