第500章 矛盾

類別:網遊動漫 作者:消夜來沒 本章:第500章 矛盾

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    少將不甘心,這是一種囚徒困境,在理論上是用於對戰俘或者落網的敵方情報人員。

    目的是擊潰對方的心理防線,讓對方找不到自己世界的核心以及真實世界的基準點。

    陷入這種狀況,就是審問方所需要的。

    隻不過,現在被審問的是少將。

    少將雖然有異於常人的抵抗力,有堅定的心念和足夠的堅韌。

    但現實是,少將不自覺的沉浸在自己是農場主的身份設定中,思維方式,認知範圍,愈來愈像一個真實的農場主。

    一旦這樣的自我認知成為固定。

    那對於審問者來說,隻需要設置一些些劇烈的情節波動,帶動情緒失控,就算是完成了審問。

    被審問者會在不知不覺之間就透露對方需要的秘密。

    所以,少將必須要直麵烈飛。

    讓被審問者能直麵審問者,對審問者造成攻擊和影響。

    而不是被動的承受著。

    隻是被動的承受著,總有崩潰的那一刻。

    少將繼續大吼:“這閑適的生活,這愜意的生活,這和平的生活,我做夢都不會夢到。你想要用這樣的環境折磨我?”

    少將不是沒有機會,至少少將是這認為的,因為烈飛隻是一個人,他不是一個組織。

    如果是一個組織,那少將就要麵對這個組織最強大最殘忍的敵人。

    隻是烈飛的話,那少將有信心可以抵抗過去,並且通過自己的言語騷擾和反向探究,了解對方的弱點……

    烈飛很清楚這種情報上的戰鬥方式。

    和渡淩的世界之爭,就是至高神實力層次,對於癡魂內層世界和外層世界的破除和反破除之間的戰鬥。

    撇去所謂的實力層次,其實任何靈魂都具有這種戰鬥的資本。

    這也是檢驗靈魂的常用手段。

    如果一個靈魂無法認定自己的世界,無法認定環境中的世界,那這個靈魂的堅固度就很低,自己就會崩潰。

    相反,如果一個靈魂對自己世界的認知十分到位,也對環境的世界認知到位,而且知道自己世界和環境世界的區別,還能很好的理順這區別,以及麵對世界的需要關係。

    那這種情況就說明,靈魂的堅固度很高。

    兩個不同的靈魂爭鬥,崩潰的必然是堅固度低的靈魂。

    少將想要挑戰烈飛,將烈飛拉入戰團。

    烈飛知道應戰,不是最好的應對策略。

    但他還是決定應戰。

    這不存在,‘我贏了你,能告訴我兒子,我曾經贏了誰誰誰。’這樣的理念。

    烈飛的考慮是,作為一個哨卡的少將,應該能接觸到世界的最高層秘密,就算無法知道很多,那一定會有接觸。

    是什樣的理念和思維認知,讓他對世界的秘密,這置之不問?

    烈飛決定應戰,這是靈魂之間的戰鬥,是互相探索弱點和盲點的戰鬥。

    烈飛開著車,車裝著兩隻漂亮的雞。

    目的地,就是農場,少將所在的農場。

    少將很滿意,他一直在抵抗自己是農場主的這個思維固定。

    這種抵抗隨著他對周邊環境的認知,越來越弱,根本不用多少時間,他自己就會達到潰散的邊緣。

    接受內心世界的塑造。

    認定自己是一個農場主。

    一個因為雞瘟虧了一大筆錢,損失了小半個農場的沒有妻子兒女和任何親朋好友的光棍農場主。

    但烈飛的出現,卻更像是一種提醒,一種他是少將的提醒。

    這個世界對於少將來說,是完美的,是找不出破綻的。

    但作為商人的烈飛來說,是不完美的,是有破綻的,烈飛的出現可以隨時隨地的提醒少將認知自己。

    ‘我不是農場主,我是少將!’

    ……


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