遊戲聯盟的成員不願意花費資金在除了遊澤以外的遊戲上投入太多,也是側麵映射著這些人不懂遊戲行業的利益關係的明證。
你別說遊澤。
換前世任何一個有錢有勢的資本,一個新興的遊戲,有著數以千萬的玩家基數,砸錢都要進。
哪像現在。
就因為這個遊戲沒有遊澤的任何參與,就不進了。
哪能這樣嘛。
雖然……
以人口比例來說,這個世界的幾千萬其實也就相當於前世的幾十萬。
……
遊戲的開發說容易也容易,說不容易其實也不容易。
就像之前遊澤那樣,其實一個人就可以開發一款遊戲。
但是能不能經受市場的考驗,在市場賺到錢。
有足夠的玩家遊玩你的遊戲,才是重中之重。
沒有人開發遊戲是做慈善,或者是就隻是做給自己玩玩的吧?
哪怕是死提姆上的那些坑爹的沙雕遊戲,垃圾遊戲,評分最低的那些看上去簡直像剛學編碼沒幾天的人做出來的遊戲。
他不是也掛了個售價沒免費嗎?
就是想恰錢嘛。
利益,才是王道,才是主流。
而在這個世界。
掌握了遊戲製作技術,如何轉化為自己的利益。
才是重中之重。
而這其中,最重要的,無疑就是兩個了:
宣發和運營。
宣發……
昂……
星辰門整了波騷操作是騷操作。
但是你不得不說的的確確有效果。
現在遊澤閉上眼睛都是【我的身上有種不可思議的光線】洗腦循環。
就很離譜。
但是確實有效果。
而且你別說,就以現在的眼光來看,星辰門的技術還真不低。
那之後的就簡單了。
玩家的注意力吸引過來了,怎才能讓他們心甘情願的掏錢買呢?
任天涯思考良久,最終……
還是沒想出來。
幹脆順其自然了。
遊澤恨鐵不成鋼,你們就真就一點都不來找我的?
算了,看在你們好歹也是辦了實事的份上,幫一把吧。
於是,持續一周的新平台推廣,由任天涯拿下。
雖然有遊澤推波助瀾。
但是之前說過。
【天秤】平台非常公正。
遊澤隻是更新了一個功能:
讓更多的玩家對包括所有他們遊玩的遊戲進行打分。
就隻是簡簡單單的做了這一個操作而已。
星辰門的遊戲就拿下了當周的每周熱遊第一名。
因為的確好玩。
排行榜是由玩家打分打出來的。
不排除有看星辰門不爽的玩家故意刷差評,但是這種玩家數量很少。
而且遊澤最近沒出新遊戲,老遊戲搶不了位置,所以星辰門的【風火】能上榜實屬正常。
至少,同時期肯定比白雲山和百花穀這兩個崽種要好。
別人都是沉下心去努力開發遊戲。
這兩個比他嗎的走老路去開發手遊去了。
而且是“借鑒”了天劍宗之前的操作……
但是你別說……
賺錢是真快……
因為在手遊砸錢裝比,就莫名的有一種快樂感。
遊澤對此隻能表示無奈。
不是單機遊戲不給力,是單機遊戲實在是沒手遊來的快。
但是這讓遊澤非常不爽。
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