第672章 那年遊戲開發那些事兒【十四】XinShuhaige.COM

類別:網遊動漫 作者:加班狗一隻 本章:第672章 那年遊戲開發那些事兒【十四】XinShuhaige.COM

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    聯盟的火爆並不是突然一下就爆火了的。

    第一年,聯盟雖然在遊澤的堅持下加入了聯賽的比賽項目中。

    不過也有規定。

    熱度低於一定數字就會被取消。

    到現在,發展了5年。

    除了有遊澤的支持,還與聯盟本身自帶的遊戲屬性有關。

    聯盟是一個5V5的遊戲。

    上手難度並不高。

    這意味著什?

    意味著這是一個非常適合和朋友一起玩的遊戲。

    雖然地下城也可以和朋友們一起刷圖升級搶裝備,但是哪有和另外5個真人一起打遊戲有意思?

    特別是打著打著吵起來了,然後solo父子局,輸的人叫爹這種有意思?

    更不用說人類,特別是十幾歲到二十幾歲這個年齡段的人。

    他們渴望著朋友。

    人類是一種群居動物。

    如果身邊的人都在玩同一款遊戲,不要杠,問問自己的內心,你會不會一起玩?

    不為別的,就為一起吃飯的時候還能和朋友們聊上幾句。

    所以聯盟到現在已經經曆了5年的宣傳了。

    聯賽的成立到現在也已經15年了。

    聯盟如今可以說是遊戲聯盟最火爆的遊戲,沒有之一。

    而最早的三國爭霸聯賽……

    隊伍已經從24支,縮減到12支了。

    遊戲沒有熱度,自然就有一些人不願意投錢了。

    遊澤也理解。

    等某一天這個遊戲真的達到觀賽人數的底線時,遊澤也不會猶豫,直接會給砍掉,不再會在聯賽支持這個遊戲。

    哪怕三國爭霸是他自己做的,也一樣。

    而事實上,每款遊戲,其實都有著屬於它自己的壽命。

    我們身為玩家,最應該做的,就是在它壽命未盡時,好好的享受它帶給我們的快樂。

    嗯……

    說是這說,但是事實上其實每一款遊戲暴斃的背後,總會少不了有些“弱智”玩意兒。

    嘛,這種生物叫“策劃”,更準確的說法是“背鍋的策劃”。

    百花和白雲的遊戲從一開始的定位就是氪金遊戲。

    雖然看上去遊戲做的很不錯,立繪很精美,內容也不錯,但是仔細想想,氪金遊戲做的再怎精美,內部的核心其實也隻有一個——騙氪。

    最重要的是,這種遊戲隨著時間的流逝,玩家會越來越少。

    當然了,因為人口基數的緣故,再怎少,總歸還是有人會玩的。

    而有人玩,那就有辦法讓他來送錢。

    這對很多人來說,其實都是差不多的。

    既然都能有錢,為什還要想那多辦法呢?

    嘛,不過也因為是氪金遊戲,總體來講,遊戲不存在持續發展這一說法。

    因為一開始的定位就是如此,而這類遊戲有一個非常重要的標準。

    他的玩家人數隨著時間的流逝,將會越來越少。

    當然了,這也是所有遊戲的通病了。

    不存在隨著時間的發展玩家越來做多的情況。

    ……嗯……

    ……GTA5除外,這遊戲是個例外。

    你依舊不知道這多年了還有誰在買這個遊戲,也不知道這多年了還有誰沒買這個遊戲……

    不過話又說回來,這遊戲雖然有聯機功能,但是其實標簽是單機遊戲。

    單機遊戲嘛,就不在那個定律了。

    畢竟單機遊戲的銷量和玩家的增長是正比的。

    聯盟的火爆是意料之中,而在遊澤的幹預下似乎還會更加火爆。

    這就讓一些宗門很眼饞了。

    那眼饞怎辦呢?

    嗯……


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