此時的韓信正在自己的直播間和觀眾實時解說著
“好,這波我們看一看啊,韓信打邊路他到底行還是不行。
對麵雲中君看起來是不是很凶?我們這時候應該幹什?
愛,看好了,咱們先後撤一波。”
說著,韓信一個二技能後撤步,試圖躲開雲中君氣勢洶洶的追擊。
啄木鳥的一技能有一個持續時間長,加速效果猛的強力效果,並且會在釋放結果後,附帶一個小幅的控製和領域場,在這個領域場中要想和對方打的話,首當其衝地就是被削減傷害的代價。
然而這個雲中君像是定位導彈一般,精準地漂移過彎,華麗的翎毛齊齊刺出,就要梨花暴雨般灑落在韓信身上。
然後韓信動了。
“玩韓信,最重要的會刷經濟,其次重要的就是得會打拉扯。
這波兄弟們看好了啊,這個二姨橫掃的精髓,我是心態三千門徒的大弟子,你們學到了的兄弟扣個一。“
邊說著,韓信徑直接上一個一技能,把雲中君的突進在中途打斷!
“看見沒有,雲中君就得這打,你得斷了它的一技能,廢掉它的傷害。”
緊接著,韓信沒有趁勝追擊,而是選擇用第二段一技能拉開身位。,避開了暴雨梨花般刺出的翎毛。
“這時候咱們千萬不能貪,雲中君的二技能是可以免控的,而且傷害不低,躲開傷害之後才方便殺。”
連續交出三段位移,韓信回首望月,長槍挑出半月形的猩紅勁氣,刮掉了雲中君小半條血。
雲中君沒有直接追擊,而是選擇就近a兵回血並且控氣息。
啄木鳥這個英雄,最大的特色就在於鳥人形態時候的氣息設定,一旦進入戰鬥之後又脫離戰鬥,氣息會逐漸降低,跌落到零點之後,就會落地,變成走地雞,任人宰割。
一般來說,這樣的英雄殺人就是三板斧開一技能遠距離強勢衝入敵陣,二技能撕裂對手並彈開控製,a滿五層被動後大招拉起無可選中飛快逃離或者用來補傷害,最後一技能收尾脫身白刃,或者強行一換一。
這就是雲中君比起其他打野的強勢之處,哪怕經濟發育不良,但隻要一把黑切,就敢孤身入敵陣,強行嚐試一換一。
這時候的雲中君也處於騎虎難下的地步,所以沒有魯莽追擊,而是選擇控好氣息等待二戰。
“兄弟們,這時候我們應該幹嘛?千萬別急吼吼地衝上去,韓信的大招是拿來後手挨打的,不是讓你拿來先手開團的。”
緊接著,韓信默默打出了一個信號請求集合。
“給我動起來!”
鬼穀子帶著裴擒虎雙雙隱身,直奔著上路而來。
一個好的打野是絕對不會在局勢沒有完全定下來的時候單槍匹馬殺到的。
因為打野是一把遊戲頭節奏的靈魂,如果少了打野的話,一把遊戲就會變成一灘死水,成為純粹的雙方拚發育的遊戲。
所以韓信和雲中君這兩個實力一時間難以分出高下的人,自然都有自己的後手。
半透明的鬼穀子,直接摸了過來,就要把雲中君給拉在身邊。
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