老實說,光明神為了伊芙琳所承載的血脈付出了非常多,伊芙琳的先祖就被光明神的神使於黑暗中救贖,建立了不朽功業。
不談在聖域遊戲史中光明神及神殿的扶持,單單論對伊芙琳國度中黑暗力量不餘遺力的打擊,就是對政權穩固的絕好助攻。
當光明努力照射大地的時候,大眾的生活質量總會不錯的,也就沒什推翻政權的想法,吃飽了沒事幹的人隻能投身黑暗,但投身黑暗的話就是神權和王權的死敵。
再然後,我們來談一談另一方麵的問題,不過要先說一句:“腦子是一個好東西。”
有一種概念,總是橫格於人類的發展史中,那就是利益。
都新曆145年了,不會還有人不知道僅憑“仁義禮智信”和律法、自由、家族姻親與龐大的武力就能維持一個龐大的國家吧?
不會吧不會吧不會吧?
真不會有人連一丟丟唯物主義辯證思維都沒有吧?
維持階級間的利益、堅定維護主流思想、保持與發展生產力才是治國根本,以上這些曆史知識,劉讓學的都很認真,所以他非常清楚伊芙琳這樣做的理由。
隻要做好以上三點,維持一個龐大的國度沒有任何問題。
玩家們打擊伊芙琳的王朝也是依靠了這個理論,土豪們花錢請了專門研究戰爭的工作室設置出一係列戰略,劉讓手上就有璿璣發的小冊子,按道理講,他如果穿越回古代轉生到什諸侯身上,有這個功底,打仗的話也能有些底氣。
越想長久的遊戲,就得想辦法讓人們認真投入自己的精力,在讓玩家們投入精力的同時又可以讓玩家們覺得玩這個得到了很有意義的東西,所以遊戲得講內涵。
而在聖域中,玩家們不僅可以社交、娛樂、打怪、爭鬥,還能研究戰爭這種很有格調的事情並且付諸於實踐,那簡直不要太好喔!
但伊芙琳就不好了喔,她認為萬無一失的事情被阻斷,建立的強大帝國一直在風雨飄搖著,哪怕光明神是個無可爭議的好盟友。
但是。
先祖被選中,是為了光明神的利益,雖然神占了所有大義;光明潤澤大地,是為了光明神的利益,雖然神是無比公正的;神殿可以屈尊在王權之下,是為了光明神的利益,雖然神的智慧支配一切。
違背神意竊得所有血脈,失信無義;違背神意侵略吞並,不仁又貪婪;違背神意顛覆公正,殘忍暴力……但伊芙琳建立了聖域史上最龐大的國家之一,玩家也必須用與她那殘暴手段一樣的方式對抗她。
玩家們可以一個一個關鍵點的破壞帝國根基,但在這版本,玩家的翻盤點就是尋找具有強大血脈的種子,之後讓這些人集合信仰之力成神,對抗在成神路上越走越遠的伊芙琳,這是遊戲的設定,隻有神靈才能對抗神靈。
玩家的實力是有天花板的,那就是半神之下,當然,巨有錢的話可以往上走一些,不過,真準備燒錢和半神打的也沒有出現過,沒有誰的錢是大風刮來的。
群毆也香的很啊。
那,伊芙琳做的對不對呢?
如果角色互換的話,她的做法的確是最應該選擇的,隻有這樣才能更進一步,獲得至高的榮耀。
不管是光明璀璨的鑽石還是沾染血痕的寶玉都可以鑲嵌在皇冠之上,代表無上的權威,那怕在後世的名聲不會多偉大,但在成為主宰的那一刻是無敵的就可以了。
令人萬萬沒想到的是,不管在哪,事情的發展總能超乎人們的意料,已經幾乎燃盡了神火的伊芙琳麵對著被未知存在扶持起來、變得更強大的光明神時並沒有後悔,她很倔強,一如在上個版本麵對權勢滔天的黑暗主宰時。
“伊芙琳,我本想讓你成為天界的一員,可你犯了如此多的錯誤,所以,你必須為自己的罪行承受罪焱的灼燒,刑期為十年。”
光明神竟然幹脆利落的做出了審判,一道燃燒著烈火的石頭門在伊芙琳身後出現,下一秒就自動打開,要把後者吸進去。
伊芙琳周圍的神火無助的閃爍了幾下,最終還是熄滅了,難以抵抗吸力的她被吸入了門內,在被吸進天界牢獄的最後時刻,她伸手扒住了門框,發泄著沉悶在內心的憤怒和倔強:“我決不願意!!”
……
最後,劉讓閉上了眼睛,不忍心看完這個故事的結局,若不是靈界的消息,她本來還會和玩家的打上好多年,直到被玩家打敗。
或者,根據她未成神時將某些強大青年的心髒製作成邪惡飲品來回歸青春年少時的表現,她會成為新的黑暗主宰,變得惡行累累。
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