帶著強烈的恩怨氣息,CRY和周洋的這一場solo比試,顯得並沒有那尋常。
CRY很想打敗周洋,一雪今天傍晚到晚上的恥辱。
在一開局,他和周洋的出門裝便選擇的不同。
CRY出門帶了四個仙靈之火,兩個智力鬥篷,不帶任何補給品,把自己的攻擊力撐到了最高。卡爾(祈求者)這個英雄初始攻擊力並不高,42-48,即使擁有三個火球的加成,也隻不過有2*3=6點的額外攻擊力而已。
補刀需要手感,同時也需要熟練度。多帶點仙靈之火很有用,每一個能夠加兩點的攻擊力,四個仙靈之火加上兩個智力鬥篷,可以一共加十四點的額外攻擊力,再加上三個火球的提升,20點出門攻擊力的漲幅,相當恐怖。
周洋沒有他那凶,用樹枝代替仙靈之火,但身上帶了90塊錢的一組吃樹(樹之祭祀)補給品,兩個智力鬥篷,三個樹枝一個仙靈之火,一組吃樹,出門裝就比較傳統了。
一組吃樹,有三次使用的機會,類推,兩組吃樹,是六次的使用機會。
周洋帶這個仙靈之火的作用,便是一開始帶在身上,吃樹放在背包,需要的時候拿出來吃一下,再放回去。身上一直都能保持滿屬性狀態進行對線。
周洋也沒有想到,這個CRY,竟然會出門這狂暴的出裝方式。
雙方各自卡兵,周洋在高坡上,CRY在高坡下卡。兩人的自信程度,明顯不同。
高手卡兵,基本上都在高地上,這是一種對自己實力的自信。
高地上卡兵,因為近戰兵營和遠程兵營出兵方式的不同,卡兵需要有獨道的遊戲操作理解,知道如何將兩個兵營兩側的小兵,卡到一條道路上,才敢這樣做。
每一次出兵都會伴隨著一定的隨機性,所以每一次,都需要臨時作出反應。
周洋一上來就直接在高地坡上等著兵線,自信度明顯要高出了CRY不少。
兩邊鼠標瘋狂的敲擊著,周洋的鼠標點擊速度明顯頻率一致,節奏很舒服,就好像固定的一樣。而另外一邊的CRY就不是這樣了,他的卡兵S鍵用的雜亂無章,看起來像是沒有什節奏,隨緣卡的樣子。
中路一碰麵,自然是周洋的兵線靠後一些,兵被放在了高坡上不遠處。周洋快速的切了一下CRY的英雄,四個仙靈之火,周洋從來沒見過卡爾會這樣出門,這樣的出門,可謂奇葩。
仙靈之火的每次使用都會有一個冷卻時間,不能同時使用四個,帶在身上,也隻不過起到一個撐攻擊力的作用,為了這點攻擊力,浪費這多錢在仙靈之火上……
兩邊開始對線後,手速便開始拉滿了。
周洋左手瘋狂敲擊著鍵盤的按鍵,右手不斷的點擊著鼠標。兩人都喝了酒,本以為會有種醉醺醺的感覺,如今看上去,卻格外的精神。
周洋身後的六個親友團加上路過看熱鬧的人,此時都不敢說話,靜靜的看著他表演。
坐在他對麵的CRY身後眾人也是一樣。
所謂觀棋不語真君子。
如今可以用一句話來形容:觀刀塔不語真玩家。
周洋和CRY一樣,開局都點的火球,玩的是傳統火卡。因為solo是1v1,玩冰雷卡前期攻擊力到三級就會和火卡出現明顯的差距,對線會非常吃力。
冰雷卡(冰球和雷球以雷球為主,更加靈動)一般適合打沒有很強成長能力的中單英雄,比如像船長(昆卡)這種,用火卡甚至更加吃力。
周洋攻擊力比CRY低3點攻擊力,這並沒有太大的差距,可能在補刀的絲滑度上來說,CRY會更好一些。(所謂絲滑度,便是補刀的手感,和心理。)
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