第十六章 接的比較準

類別:網遊動漫 作者:花洛枝多少 本章:第十六章 接的比較準

    近距離遭遇戰的勝負關鍵就在於掩體和攻擊輻射範圍。

    當陸尋小隊按照1號製定的戰術落好位置後,夾擊的局麵已然形成。

    此時,對方小隊的處境十分尷尬,選擇衝正麵,離開山脈這個天然掩體就會立刻暴露在1號和4號麵前,百餘米的衝鋒距離全程無掩體,結果可想而知。

    選擇衝側麵,也是同樣的道理,躲在反斜坡後麵的陸尋和2號一樣死死的看住了他們。

    那,選擇原地不動?

    也不可行,陸尋四人所在的位置十分巧妙,無論對方如何躲避,總有一個方向是可以攻擊的到的。

    可以說,當對方任由陸尋開著車將隊伍四人分批送到指定地點時,結局就已經注定。

    “!”

    一聲驚雷般的聲響傳出。

    顯然,對方並不打算坐以待斃。

    1號:“我擦,AWM!還好沒打到我頭,他應該殘血了,我打了他三級頭一槍!”

    陸尋:“那我們往上衝?”

    1號:“別衝,又沒打倒,打個藥的功夫你們也衝不過去,你看看扔雷能夠到他們不?”

    陸尋:“有點遠,扔不到。”

    4號:“倒了,那個殘血的被我打倒了!”

    2號:“幹的漂亮,這回可以衝了?”

    1號:“別,守住背坡,他們往你們那邊靠了,準備幹他們!”

    1號話音剛落,對方剩餘三人便從背坡的另一側摸了過來,隻不過,方向並不是朝著陸尋二人所在的位置。

    2號:“他們要跑!打他們!”

    陸尋不等2號提醒,便已切換了副手的mini14單點攻擊。

    但打移動目標,陸尋即使是使用自己較為拿手的槍械,命中率仍然很一般,配合2號的SKS補傷害,勉強擊倒了其中一個。

    陸尋有些焦急。

    倒不是怕剩下那兩個家夥跑了,他們前進的方向是開闊地形,沒遮沒攔,再往前一段距離又失去了側麵山包的視野阻攔,連1號和4號都可以參與攻擊,基本上是跑不掉的。

    但陸尋要的可不是跑不掉,而是人頭啊。

    情急之中,陸尋無奈之下也隻能再次切換到左輪槍,希望憑借係統賜予的強大技能拚上一波。

    也隻能是拚一波,畢竟按照係統的解釋,R1895精通這個技能也隻是讓陸尋可以在近距離戰鬥中有近乎絕對命中的表現,但距離遠了,技能效果必然會有所折扣。

    再牛皮的技能也要受到物理引擎和遊戲設定的限製,係統也要遵守遊戲基本法,沒毛病。

    但試還是要試一下的,萬一能打中呢。

    “砰砰……”

    沉悶的槍聲連響七下,陸尋開心的咧開了嘴。

    “不錯不錯,不愧是係統出品的技能,這遠的距離還能有這高的命中率,牛皮!”陸尋在心再次為係統瘋狂打Call。

    7發子彈,據陸尋目測,應該是有4發命中了目標,另外三發稍微偏移了一些。


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