對麵的關羽,策馬揚鞭,追向了淩峰的猴子。
看到對麵關羽的舉動,淩峰整個人都傻了。
對麵這關羽,是個憨憨吧?
誰給他的膽子敢追過來?
活得不耐煩啦?
看到自己殘血就瘋了?
同時,淩峰再次有些為難了起來。
麵對瘋了的關羽,自己殺不殺?
自己要不要演一波,送關羽一個人頭?
然而就在淩峰猶豫的時候,隊友打字了。
隻見我方中單張梁打字道:“打野別怕,我來了,跟他打!我來支援你。”
“……”
看到隊友在公屏上發的話語,淩峰頓時無語。
他很想和隊友說一句,你別來啊,我不能再殺了,我要送人頭!
但是,他不能說啊。
也不能讓隊友別來啊!
說了就會暴露的!
剛剛,淩峰還想著要不要演一波,送對麵關羽一個人頭。
然而沒想到隊友就來了。
這下好了,不用猶豫了,他演不了了。
也送不了人頭了。
這個時候送人頭,隊友絕對懷疑。
無奈,淩峰隻能語音打字回複道:“好。你快來,我拖住他。”
說完,淩峰便控製著自己的猴子,朝著關羽迎了上去。
這個時候,對方關羽的鐵蹄也到了。
關羽這個英雄實際上不難玩。
但想要玩好,卻是很難。
因為必須得把握好自己的移動速度,讓自己時刻處於快速移動的衝鋒狀態。
關羽的被動技能叫做‘一騎當千’。
這個技能,每主動移動100距離速度將提高2%,移動達到2000距離時將進入衝鋒狀態。
在衝鋒狀態下,關羽對敵人進行普通攻擊,能夠將敵人擊退,造成普通攻擊傷害,同時附帶最大生命值12%的物理傷害。
而在衝鋒狀態下,關羽的各個技能,都會獲得不一樣的效果。
比如一技能‘單刀赴會’。
在普通狀態下施展這個技能,能夠旋轉大刀對附近的敵人造成傷害。
而在衝鋒狀態下施展,卻能夠朝著前方狂猛的劈出一刀,造成大額的攻擊傷害。
又比如二技能‘青龍偃月’。
二技能‘青龍偃月’,在普通狀態下施展這個技能,能夠增加自身移動速度並解除自身控製效果。
而在衝鋒狀態下施展,卻能夠猛然向前踏出一腳,將前方一定範圍內的敵人擊退。
再比如關於的大招‘刀鋒鐵騎’。
在普通狀態下施展,隻是讓關羽的衝鋒準備距離,從100縮短至50持續10秒的時間。
而在衝鋒狀態下施展,不僅能夠縮短衝鋒的準備時間,同時還能朝著前方衝擊,將一定範圍內的敵人全部擊退。
關羽的每一個技能,在衝鋒狀態下都有不同的效果。
想要玩好關羽,就要把握好衝鋒狀態,同時把握好什時候該施展什技能。
要是玩得好,關羽能夠活生生的將敵人控死,讓敵人毫無還手之力。
這個英雄,控製力十足。
而這一刻。
對麵的關羽顯然也是會玩的。
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