第一百二十一章 經典速推

類別:網遊動漫 作者:燕展青 本章:第一百二十一章 經典速推

    白色月牙在給眾人做最後交代。

    “我們這個陣容就是要動起來,懂嗎?有線權就做事,視野做好,一直圍繞女警打推進!”

    這套經典的不能再經典的S3速推體係白色月牙自然是熟悉的。

    因為他自己作為選手就經曆過。

    OMG拿到LPL曆史第一個冠軍,靠的就是這套從韓國學來的傑斯速推體係。

    正是因為當年全明星敗北,才讓那年夏天,LPL開始了第一次的抗韓之路。

    S3的夏季賽,可以說是LPL曆史的輝煌巔峰了,群雄爭霸。

    一直在學習,一直在進步,直到那年世界賽,中韓大戰,告訴全世界,LOL是亞洲人的遊戲,歐美撈比洗洗睡吧。

    可誰曾想,那年的亞軍,竟然成了巔峰,LPL自此,一年不如一年。

    而這套速推體係,其實也象征著LPL從非職業化走向職業化體係。

    總而言之,這是bsyy這代人的青春,場上幾個小年輕顯然理解不了bsyy的心態,更不用說安妹妹這個00後。

    可不管如何,這一場,DAN勢在必得。

    強隊和弱隊的區別就在於,有調整的能力,有好的戰術執行力,這一點在bo5會體現地淋漓盡致,雙方BP陣容思路的博弈,技戰術的較量,這就是競技類項目帶來的魅力。

    DAN在第一場失利的情況下,這一場至關重要,因為真的2:0,那就算DAN實力強於AHQ也無力回天了。

    讓二追三,這是可遇不可求的,與其說追三的隊伍打得好,不如說被追的隊伍自己出問題。

    bo5的賽製,注定是如此,先拿下賽點的隊伍是有莫大的優勢的,劣勢方的隊伍需要極強的韌性才能挺過來,因為大部分2:0,2:1,下一局,BP的優勢還是在領先那一方的,機會握在手中,失去了,那隻能說他們不配贏這個bo5,因為,這說明硬實力還是有差距的,差距大到了足以磨平陣容帶來的劣勢。

    說起來,安若熙從夏季賽季後賽到現在,打過的bo5,這是第一次處於劣勢方,她自己也感受到了這種心境的變化,與以往那種想著將對方逼入絕境不同,這次是自己陷入了背水一戰。

    多少是有點緊張的,畢竟上把那大劣勢,太傷士氣,有點被打懵的感覺。

    不過有一點她很清楚,不管自己現在情緒如何,一定要保持自己思路清晰,對於選手而言,考慮整場bo5怎打顯然是多慮的,你要做的,是貫徹教練的戰術,打好這一局。

    所以進入比賽後,安若熙很快進入了這把的狀態。

    這場的陣容,最關鍵的點是下路,女警是整個速推體係的節奏發動機,其餘的蘭博和傑斯,其實隻是給女警做嫁衣,畢竟,真正去點塔的,還是女警。

    所以這把的思路,就是怎才能把女警的優勢最大化。

    首先,是從打野路線上的選擇,DAN這把是一個三線對線優勢的組合,那打野該做的就是反蹲以及利用線上優勢入侵野區,保證己方擁有主動權。

    所以karin從開局就和安若熙說了這把的想法。

    DAN決定把第一波的節奏定在皇子到六的時間點,因為這個時候傑斯差不多已經回家出到了第一個小件,鋸齒短匕,正是中野戰鬥力最強的時候,這是相對於對方中野的,彼時的螳螂可能還沒到六,而瑞茲第一個小件也提升不了戰鬥力。

    因此前期思路就非常清晰了,DAN也很快展現了自己作為LPL冠軍的團隊能力,有條不紊地開始了這一場的布置。

    一級一字長蛇陣排開守野區,蘭博在紅色方上路三角草,皇子在F6處,下路組在藍buff入口,確保對麵沒有在己方野區做眼。

    皇子最終在蘭博的幫助下紅開,Lies燒了一個滿的黃溫Q加一發平A就上線了,正好不耽誤,而另一方螳螂也選擇了藍色方鏡像紅開,在下路雙人組的幫助下開紅,但螳螂這英雄刷野的效率就是太慢,還是皇子先一步打完,這沒辦法,AHQ已經沒有英雄可以選了,這就是AHQ的弱點所在,中野的英雄池稍被針對,就再無用武之地。

    而下路李淩鵬和安若熙也早已經上線了,安若熙一級來了個細節,料定對方紅開,刻意學了Q,於是便攢風配合女警一發和平使者推線。

    等到大嘴和璐璐上線的時候,第一波兵就隻剩倆殘血近戰兵了,而且女警還占住了草叢,AHQ的下路雙人組見狀隻好慫著吃經驗了,上去換血是非常虧的,因為AHQ很清楚,他們這把下路隨時都有被越塔的可能,所以寧願不要兵,也得要血量安全。

    因為,隻有活著,才有資格補刀啊!

    說來也是無奈,大嘴隻能翹著小尾巴,跟著他的好搭檔璐璐,在塔下玩起了二人轉。

    不然對麵那個穿著超短裙的壞女警立馬就會拿著她心愛的小步槍狠狠地射他屁股。

    DAN下路從一級開始就穩穩拿下了線權,風女打璐璐,最重要的就是一級,軟輔和軟輔對抗,玩的就是距離感和CD差以及對拚細節,在兵線有利的情況下,劣勢那一方就很難還手了,這不像硬輔,什錘石突然小兵堆一個Q鉤中AD,那之前積累的優勢瞬間作廢,而軟輔再怎樣一套都打不死人的,所以永遠都有拉扯的空間。

    至於這一把,女警打大嘴,就是將這種優勢拉到最大了,下路對線,本就是一寸長一寸強,手長就是代表優勢,這個手長除了AD外也包括輔助,畢竟某位打過bo10的老AD,並且和未來的越南首富有過深厚友誼的水晶哥曾經說過,AD是下路對線的下限,而輔助,才是上限,這也是為什之前的某些版本,下路頂級對線,都是婕拉,大眼,澤拉斯,甚至還能冒出個AP女槍這種亂七八糟的法師,而傳統印象那些輔助的天花板操作英雄,錘石,洛,都是對線的拉胯英雄,但他們勝率高,因為這個遊戲,又不隻有對線,還有配合打野gank,還有遊走,打團。這些英雄之所以是輔助天花板,就是因為,他們能秀啊。

    這個遊戲,有操作的那方永遠是有主動權的,然而安若熙是不是個showmaker,這個大家懂得都懂,她是比較像撕破傷口的,一般紅色三個攻擊力,六個護甲,黃色五個固定生命........,反正是偏向帶節奏的錘石,到處亂跑,這種輔助,碰到棗子哥,是要氣得他當場洗澡的。

    而現在這個版本,說白了,就是ADC是所有戰術的唯一核心,下路的所有生態都因此改變了,輔助,已經快被物化了,就是ADC的掛件,負責出香爐的,毫無主權,你要做的,基本就是無時無刻待在AD身邊,乖乖地當個小媳婦。

    所以說,這個版本,壓根就是個病態的版本,打野是開團工具人,上路是帶線工具人,中單是補輸出工具人,輔助,不是人,是ADC的坩堝,護盾,治療,香爐.......

    打團,也基本就是兩邊AD對著灌傷害,其他人操作基本是多餘的,不是給AD創造輸出空間,就是保護AD輸出,輔助要費心一點,你得死在AD前麵,不然AD死了,你沒死,那就很尷尬,會被隊友譴責,你怎沒保護好AD!!!

    總得來說,這個版本的輔助,多多少少,是有點,氣抖冷的。

    不過也好,輔助做的事少了,那另一項功能就突出一點了,可以掛在草叢指揮了,這也是為什安若熙最近會吃金嗓子喉片的原因,因為,打比賽確實有點費嗓子。

    這一點在現場的觀眾其實是能體會到的,尤其是前排的觀眾,整場都能聽到安若熙指揮的聲音,有時候比解說聲音,都大一點。

    之前就有人把現場拍的短視頻發出來了,可以說是給安若熙圈了一大波粉,並且讓她輿論氛圍好很多了,畢竟又不是所有看比賽的人都是瞎子或者成分不對勁,一直努力低調,認真對待每一場比賽,遲早是會打動人心的。

    回到比賽,DAN下路將線一直推到塔,同時另外兩條路也基本是一個情況,DAN可以這肆無忌憚的主要原因,還是AHQ選的卡茲克,抓人太看運氣了,真的是看運氣的,螳螂六級前能抓到人,不是看他的細節,而是看對麵會不會犯病給大失誤。

    這英雄比賽勝率墊底不是沒道理的,雖然rank現在流行一套馬老師的正方形打野,但還是照樣打團ob,不急,基地爆炸,問題不大。

    確實是這樣的,基地才50塊錢,還沒一組F6值錢呢,可以讓的,讓基地換經濟,領先版本的理解,別尬黑哦。

    而老山這把顯然是沒有機會玩什正方形打野了,karin上把也是隱忍夠久了,而恰好熙寶又最怕蟲子了,所以,這把,必定要將對麵這個撲棱翅膀的大蛾子給拿下了!


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