第一百二十三章 暫時滴神

類別:網遊動漫 作者:燕展青 本章:第一百二十三章 暫時滴神

    藍色方DAN:慎,豬妹,瑪爾紮哈,烏茲,璐璐

    紅色方AHQ:青鋼影,紮克,加奧,小炮,奶媽

    這一把DAN的思路肯定是要拖的,因為雙C成型後這個陣容自然好打,兩邊的陣容其實很相似,上路都是單帶戰士,打野開團前排,中路工具人,AD大C,以及AD大C的人形香爐。

    打團兩邊也是差不多,沒有誰更優,就是純看發揮。

    但慎其實無論打團還是對線都是有點康特青鋼影的,W的劍陣和e嘲諷太克青鋼影了,不過這種也隻是理論上的,真正的頂級青鋼影,腳可不是邦臭的,E閃E萬軍叢中殺AD,這個英雄的上限就是看id的。

    “我們這把前麵一定不要急,karin你一直刷就可以了,我們視野做好就很好打了,反打我們更厲害一點的。”

    安若熙照常在開局和隊友念叨,其實這些東西開始遊戲前白色月牙也會講,但進入比賽之後,每個人的視角都不同,所以想法也不同,而這又是個即時策略遊戲,不是一塵不變的,所以就需要有個人對局勢做出判斷,做總指揮,不然各自打各自的,那就會出問題。

    安若熙不敢說自己遊戲理解就一定比隊友高,因為遊戲理解這東西本就是籠統的說法,沒有個具體概念,也就沒有什比較的標準,隊友分比她高,而且遊戲經驗還比自己豐富,隻是因為她是輔助,專注於操作的時間少一點,所以腦子能思考局勢的時間會多一點。

    而且和生活中比較軟弱的性子不同的是,她在遊戲的判斷是比較果斷的,覺得這波能打那就是能打,而不是猶豫,要小心這個小心那個,因為她明白,不可能有穩贏的團戰和絕對正確的決策,那比賽總會有失誤的時候,但因為猶豫而錯失機會,絕對是最蠢的輸法。

    有時候,就是比對麵果斷,才會使不可能變成可能。

    而隊伍磨合了這久,大家漸漸養成默契,從一開始是隊友帶著她打,慢慢變成大家以她的思路為核心,這就是一個隊伍逐漸變強的過程,互相信任,操作就會更自信,更果斷。

    兩邊都是鏡像紅開,這一點基本是明示的,Lies先一步上線蹲在草,發現青鋼影晚上線,第一時間就說對麵可能紅開。

    而下路小炮奶媽先上線也證實了這一點,除非對麵為了玩個心機,刻意演了這出戲,而且還是讓紮克自己單人打藍,那概率太小了,紮克單人藍開太傷了,就為了這一個信息差,那真的沒必要。

    安若熙這邊雖然晚一步上線,但好在AHQ一級小炮和奶媽也不強勢,而且對麵小炮顯然沒有經驗,一級學e了。

    這是個很大的失誤了,小炮打薇恩真要壓的話,是絕對能壓的,但一級點e推線,很蠢,等於白白浪費了三級打一波的機會,完全就控不住線了,雖然照樣推塔節奏加快,但本身選薇恩就肯定是要被推塔的,這樣補刀能跟上反而是賺了。

    這就是**裸的水平上的差距了,對麵的小炮如果id頂的是RNGUZI的話,安若熙可以肯定就是給李淩鵬一萬個膽子他也不敢選薇恩的。

    此時薇恩和璐璐就不是這樣在塔下安心等兵進來了,而是看著對麵小炮控線,然後李淩鵬不堪受辱,上去強行A兵,結果被點成豬頭,接著很快對麵打野就隨著一大波兵進塔開始越塔了。

    這一點安若熙看錄像看到無數次了,這就是一些小細節,但比賽就是因為這一些小細節決定勝負的。

    失之毫厘,差之千,很簡單的道理,比如刷野慢個幾秒鍾,多嗑一瓶藥,難道不重要嗎?

    可能少這幾秒鍾,你反蹲就晚了,隊友就死了。

    而DAN下路說白了就是段位壓製對麵AHQ了,差距太大,給你小炮你都壓不了薇恩。

    薇恩一級攻擊距離是比小炮遠的,而且有被動的存在,所以第一波兵李淩鵬是肯定要換血的。

    抓住了對麵小炮補刀時,短暫的一個走位失誤,和奶媽距離稍遠一點,在兵線上方的薇恩先走過去A一下,在小炮往前走的時候瞬間放Q拉身位。

    而此時璐璐的e範圍也到了,安若熙馬上把皮克斯送過去,薇恩借著著被動移速轉身上去打出強化平A,這一波換血直接打掉小炮快200點血,而小炮的平A隻是打在璐璐的護盾上,同時還吃了走上前的璐璐一發平A,另一邊李淩鵬還借著一個向下的小走位扭掉了奶媽的Q。

    李淩鵬當然不能貪平A,小賺一點就馬上走,等小炮推線,因為對麵是奶媽,硬換血肯定是虧的,而自己是薇恩,血線低了,處理不了兵線進塔,對麵紮克搞不好就帶著加奧四包二越塔了。

    第一波兵自然是小炮推進來了,很快小炮和奶媽就在第二波兵上線搶到了2級,薇恩和璐璐自然是早就躲在塔下等兵進塔了。

    這基本上是薇恩一級最好的處理了,虧幾個兵的錢,換對麵血線,這樣之後就能少點壓力,同時也讓小炮不敢點塔點的那隨意。

    接下來的對線就基本定型了,小炮短時間內壓不住薇恩補刀了,因為既控不住線也沒法打出血量優勢,甚至線卡在塔下還容易被薇恩用Q偷偷換血。

    所以隻能無腦推線點塔,這也是小炮選出來最大的作用,在推掉一塔後的節奏要比其他AD更快。

    與此同時,karin的豬妹選擇的是紅,三狼,藍的速三刷野路線,而刷完藍後,他看了一下三線的情況,上路lies血線是優勢,而且控住了線,正好卡在了中間偏藍色方一點的位置。

    看來ziv這手青鋼影,就是裝的,對線都整不明白呢。

    這肯定是有眼的,Lies也第一時間點了信號,那karin就選擇了從龍坑出Q上去繞開視野,從三角草去抓青鋼影。

    Lies的演技也很到位,一直在青鋼影的警惕心理適應範圍之內反複橫跳,老渣男了,把這老女人的心思都摸得透透的,ziv在Lies麵前簡直單純地像張白紙。

    而很快豬妹也從三角草繞過來了,正好被上線的小兵看到,出現在ziv的視野範圍內了。

    至於ziv這青鋼影敢這騷浪也是有原因的,E一直捏在手上,於是見狀立馬E上路紅色方那堵厚牆打算直接E走。

    但是karin當然早就規劃好這波怎抓了,果斷一個極限距離Q閃,在青鋼影E到牆後把他的二段E撞斷了。

    而慎也E閃跟上控製,那青鋼影的下場自然不必多說了,死的不能再死了,閃現都不用交了。

    然而青鋼影這波死亡最傷的還不是給了慎一血錢和經驗,而是這波兵,還是被卡在這,而且這波死了之後,慎完全可以把這波線卡在這至少三分鍾以上。

    這就基本是炸了,也不能怪ziv不小心,誰能想到青鋼影有閃有e就這簡單被抓死了?而且本身carry重任就在他身上,難免會急著想壓製。

    這波死了還不能T上線是最傷的,因為這樣TP本身就虧,而且萬一豬妹殺個回馬槍,就算沒殺死,被打殘了,那這對線就可以掛機了。

    這一波的連鎖反應是巨大的,豬妹這波是不影響自己刷野時間的,馬上回去就可以打河蟹和蛤蟆,再到F6和石頭人,完美節奏,回家再去刷新的三狼到紅buff,又可以去下和中去做波事。

    總而言之這個路線基本就是圍著下和中,再抓完第一波上之後就可以放養了,隨著這個路線再根據線上情況改變基本是完美的,主動權會一直握在己方手。

    中路瑪爾紮哈打加奧也是很無聊的,二哥自己是個加奧人柱力,自然懂怎打加奧,隻要自己身上的盾沒有被加奧Q破掉,那就基本是為所欲為,小心一點走位,拿E和W不斷和加奧對著推線就行了,加奧推線遲早要放Q,不然不好推線的。

    而karin在打掉河蟹之後,決定不打蛤蟆,繼續來中路抓一波。

    這就是目前這個版本為什熔渣打野橫行的主要原因了,野區的經驗補償機製可以讓gank變得更加頻繁和高收益。

    我抓一波,虧刷野的時間,但是無所謂,隻要幫到線上,我再刷野一樣可以補回來。

    當然這種前提是你有野可刷,而這把就是豬妹可以絕食流打野的情況,豬妹再怎做事,紮克都是很難反野的,刷野太慢,而且被抓到就得死,6級前打架也太弱了,紮克這個英雄在這個版本就很尷尬,比前期比不過豬妹皇子,比後期也沒比皇子和豬妹強到哪去,關鍵是前6級壓根就等於是沒有打野,一套技能想逼個閃都難,刷野還慢........

    karin直接從中路草叢出來,Q上去W打了加奧一套血,然後幫二哥推了一波線,就接著去下半野區。

    正好在河道看到了打河蟹的紮克,兩人也是碰了個麵,算是DAN這確定了紮克位置,然後就各自去自家野區了,無他,這倆英雄打起來是沒結果的,中路支援過來也是一樣,打不死人。

    兩邊打野從這一波碰麵之後,就再無交集,可以說是心知肚明吧,都是頂級老油子,打了兩把之後基本摸清對方的風格了,這一波基本上是可以把對麵刷野路線猜個大概了,所以對方接下來會出現在哪,都可以給隊友反饋。

    接下來四分鍾可以說是風平浪靜了,隔河互刷。

    9分鍾,DAN下路通過換血優勢,提前把AHQ下路狀態打殘,奶媽的補給品已經吃完了,沒狀態隻能回城,同時DAN抓住機會將兵線推過去了,小炮隻能一個人吃線,但AHQ並沒有特別在意,因為下路已經點掉防禦塔一半血了,同時小炮也壓了薇恩8刀,這個對線已經是及格了,差不多最晚12、3分鍾AHQ下路就能推掉一塔。

    但是安若熙要的就是這個效果,早在奶媽消失在視野超過5秒後,安若熙就斷定她回城了,同時開始瘋狂pingAHQ藍區信號。


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