其實這畫魂卡一直十多年了都沒有改過,直到出了靈飾以後法係也有了暴擊的可能性,所以這才有了這樣的一個問題。
以前畫魂卡是真的沒用,包括高級幸運這個技能都很少有人打,除非是技能格子多的沒地方用。
連必吸偷夜這種必帶的書統統打上去以後才會打這種高級幸運,高級反震這一類的書,因為以前不說硬件好不好,先說這種暴擊的概率。
雖然在以前高級幸運是有兩種效果,免疫物暴和免疫法暴,但是以前哪有法術暴擊這個概率啊。肯定是物理暴擊這個概率。
法術暴擊也就是在法寶寶上麵,但是以前是沒有人帶法寶寶的,所以說高級幸運這個技能就可以看做根本就是一個效果。
現在出了靈飾以後,人物也可以堆暴擊率,並且越來越多的經脈效果也是有了暴擊率,魔王那當然不用說一直都是有暴擊率。
就看神木林,龍宮,天宮和其他的一些法係門派,以前不能暴擊現在可以暴擊了,所以說有了這個畫魂卡之後就對他們特別特別的不公平。
以前的時候沒有法術暴擊也就算了,可是現在有暴擊了又整出來一個畫魂卡片是免疫法術暴擊,這種畫魂卡片讓官方下定決心修改的還是一個非常著名的賽事。
當時是武神壇第88聯,紫禁城vs雄鷹嶺,雄鷹嶺打的是普陀方寸三龍宮的陣容。
那個時候就算是遠古時期了,當時武神壇上還允許出現三個相同的英雄,所以那時候是龍宮西遊就搞了三個龍宮上去了。
雄鷹嶺一口氣打到了決賽,碰到了紫禁城,而他們是帶著2000多萬快到三千萬戰神來打服戰的。
當時那戰神加到靈力上,堪比重新帶了一個100級的十段項鏈,那傷害是真的爆炸。
尤其是其中兩個龍宮還帶著一個定心套,他們為了打這一聯服戰,為了拿冠軍特意把原本的魔力套子。
比如說混沌獸套炎魔神套裝,那是加魔力的東西,統統都給他搞了下來,然後再點化成了五件定心套。
開局定心直接無腦群秒就完事了。管你什起不起狀態的,直接就秒你。
記得以前看了很多場的比賽,他們都把對麵給秒歪了,一回合對麵全部人都殘血了。
再說了,那個時候的藥品和一些裝備質量以及總體的水平確實是低,基本上一個群麵秒出去,秒在召喚獸身上都是接近3000的數據,秒在人物的身上基本上都是2500。
這三條龍宮秒下來,再少的血量每一個被秒到的人也會少個5000血,然而一回合5000血量就下去,下回合連加血都來不及加。
對麵會一直保持輸出,並且的話就算封印他,他們也會晶清水清什的等著你。
雄鷹嶺那一聯真的特別特別賴皮,他們就等著你來封他們,所以直接就點著水請或者點著晶清,甚至有一有幾回合還特意喂五龍丹。
紫禁城當時的指揮那就是現在非常著名的二狗了,他研究了一下以後就製定了一個戰術,畫魂卡。
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