第六十七章:中陽大戰二(求訂閱)

類別:網遊動漫 作者:靈犀一點不通 本章:第六十七章:中陽大戰二(求訂閱)

    與此同時,風油精也找到少帥,溝通了雙方協防的具體事宜。

    幽雲少帥:涼州一到白天勢頭特猛,連破兩個主城,不過並州那邊已經在幫我們拖時間了,他們的動作挺利索的,計劃在我們要塞前排按梯次卡免拖時間,等涼州一層層突進來咱們要塞早好了。

    尋歡不尋歡:很給力,那剩下就是我們的事了,玨、天下及五六團迅速就位,先遣部隊先以駐守為主!

    殺戮無雙:我看了下,已經有20多個要塞有紅點,其餘建好的要塞沒有空的,全都處在調動中,沒要塞的也在飛地中了,很壯觀啊。

    沐楓:嗯,讓還沒到的都往後擠擠,不要排前頭,容易給人拆了,一定爭取人手兩個要塞以上。

    幽雲少帥:好!

    等到沐楓小號的要塞好了已經是晚上9點多的事,此時的前線早已是狼煙四起,烽火燎原。

    兩小時前,在並州的側麵卡免戰術的幫托下,終於拖到幽州先遣部隊調兵至中陽要塞中,正式接手防範重任。

    要塞剛一建好,沐楓立馬將要塞秒到了4級,同時調動自己的蜀步、法刀、菜刀及魏智四隊主力到要塞中去。

    在調動的期間期間,沐楓一直在考慮同盟規範化管理的問題,通過人力統計費時費力,也要耗費管理很大的時間。

    待過軍功同盟的沐楓深知小程序的方便性,他能解放管理大部分的工作,將一個人的事情分攤到每個人頭上。

    遊戲自身也會時刻統計著每人每周的拆遷值、翻地、武勳等等各項重要數據,並在每周一公布每人上周的各項數值共計是多少。

    其中最重要的莫過於上述三項數值了,武勳,即使是平民玩家也可以從同盟列表看到每個人對應的數值,但對統計來說,武勳是判定劃水與否的重要指標,但並不是唯一的指標。

    一些平民武將不好,他的武勳就不會非常高,但是隻要他活躍度良好,也可以通過拆遷值和翻地數體現出來,而這兩項數值從同盟列表是看不出來的,隻有每個人自己能看到。所以上傳截圖的重要性就在這,他能讓管理們綜合評判一個人的努力程度,以此作為征服名額的評判標準。

    武勳特高翻地拆遷低的,說明他充的多,隊伍號,打武勳特別快,但不勤於翻地,甚少參加打城活動,這樣的高戰玩家在打架的時候碰到難啃的骨頭可以作為一把尖刀去突破,但整個同盟不能也不可能全都是這樣的人,就像一個部門經理隻有一個一樣,更多的需要的是能衝鋒陷陣的一線人員。

    就跟一座建築雖然頂層建築是好的,但不能沒有基建一樣,廣大平民玩家就是那築起摩天大樓最牢固的地基一般,他們可以在高戰突破後,及時跟進翻地擴大戰果。

    他們的努力就重點體現在翻地和拆遷值上,而截圖上傳小程序也正是為了證明他們努力過,沐楓不想讓每個有功之臣有勞無獲,但是何時推出這個程序比較好?

    他在調兵的空檔思索著這個問題,現在九州還沒統一,是不是等整個區攏為一股力量的時候再行推出比較好。

    仔細思考了下又搖了搖頭,那樣子有點對不起從一開始就追隨在千古醉人世這一杠大旗下的幽冀青玩家了,事情還是要分先來後到。


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