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留給小隊眾人反應的時間本來就不多,更何況此時的玩家們,無論是齊貞他們還是龍小隊這邊,思緒依舊停留在被BOSS巨大的身軀和強大的實力深深震撼的感官上。
從開始到現在,那繁複的魔法陣,那宛若深淵一般不斷被吸走的能量,那實力強大的BOSS,那萬名精英NPC集合在一起所形成的恐怖氣勢,還有那兩個讓人根本始料未及的NPC,對所有人的感官衝擊都無疑是極大的。
沒有人想到,這兩股在這片戰場上可以稱得上是毀天滅地的力量,居然一反常態的不會受到玩家的指揮和控製,反而是自己便開始了戰鬥。
不過齊貞轉念一想倒也合理,一旦戰爭打到這個份上,任何的陰謀詭計也失去了意義,想象一下如果有其中一方沒有順利的召喚出最後的BOSS,那無論這一方的玩家實力多強大,在麵對這兩個BOSS的時候也隻有被平推的淒慘下場。
自然也就不必使用陰謀詭計那種東西。
壓箱底便意味著絕對的強大,強大自然就可以平推。
回憶過往那多年遊玩魔獸世界的經曆,齊貞也未曾見到過戰場上有過如此景象。
他依稀有記憶的時候還是在二十年前,那個時候的魔獸世界被稱之為香草時代,那個時候魔獸世界沒有插件,所有的任務完成真的需要玩家仔細每一個NPC提供的任務信息,同時那個
時候攻略也並不多,攻略網站都鳳毛麟角,除了某些國內玩家的精英圈層之外,平民玩家甚至沒有在線通訊軟件支持他們和其他隊友進行在線交流。
那個時候的戰場雙方保持著最原始的狀態,沒有所謂的快捷方式,自然也沒有速通,所有戰場的打法都是玩家一點點摸索而來,他們拚命在戰場之中找到隻言片語的任務提示,然後積累資源,收集情報,集合團隊,最終取得戰役的勝利,每一場奧山都有可能變成超過3個小時的漫長戰鬥,玩家卻樂此不疲。
在那個時代,往往是對奧山戰場機製和遊玩方法更加了解的玩家,才能在這種運營之下組織同陣營的隊友召喚出冰雪之王或森林之王來。
雙方的理解差距還不能太大,如果是那樣的話就會變成碾壓局,也就根本不會給這兩個BOSS出場露麵的機會。
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