第一百六十四章 惹禍的鐵疙瘩

類別:網遊動漫 作者:千年三點水 本章:第一百六十四章 惹禍的鐵疙瘩

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    梁一清爽地躺在地上,肌膚與泊油路的瀝青混泥土親密接觸,體完全展開,以一種敞開自己的姿勢望著陽光明媚的天空。

    這幾秒鍾,他體會了自然與城鎮之間的和諧,感受了前所未有的放鬆體驗。

    【恭喜您,完成了第一個鋪任務。】

    “呸!”梁一聽到地底下響起了副本主持人的聲音後,忍不住暗罵了一句。

    剛才的暢想被拉回了現實,美妙體驗瞬間變成了羞恥。

    他飛快進入了鏽鐵空間,罵罵咧咧地穿回了剛才脫下的衣服。

    此前他接到這個令人頭疼的任務後,很快就搞清楚了鎮上最寬街道是哪一條。自己家附近那一片新建的商業開發區,麵的街道都很寬敞,但要說最寬的一條街,大概就是某個大型商業綜合體附近的街道了。

    梁一剛才就來到了這個商場附近,在幾條差不多寬的道路中間嚐試完成任務。

    不過為了避免發生某些小概率的尷尬時刻,比如自己脫完衣服躺在地上後,突然躥出了某個對弈玩家。他每次脫衣服前都進入了鏽鐵空間,把衣服放在了副本麵。

    這樣萬一意外遇敵時,自己也不至於手忙腳亂地穿衣服,或者來不及穿衣服就開始了戰鬥……

    想到了這些後果,梁一光著膀子在鏽鐵骷髏麵前抖了三抖。

    而這時,大副本主持人的話還沒講完。即使玩家已經來到了個人副本內,它的聲音依舊在腳底下響起:

    【獎勵規則報:玩家進入大副本時睡的那張,一旦被破壞,則會摧毀該玩家剩餘的一半完好領土。】

    “我去,這就是遊戲淘汰人的捷徑啊。”正在穿褲子的梁一稍有停頓,意識到這個規則的重要。

    要是別人還沒得知此項規則的話,利用這信息差就可以強烈打擊對方了,可以獲得淘汰賽的極大優勢。

    同時,此項細節規則也讓梁一產生了警覺。

    “我得小心了,老家那片區域最好不要過去了。要是被人尾隨到那條街,我的初始位就很容易被找到了。”他想著,暫且認為每個玩家的“出生點”,也許和各自的童年居所有什聯係。

    假設這樣的話,敵人就可以地毯式搜索每一棟樓,很容易找到玩家住過的建築。

    ——隻要找到某棟建築,其內部的構造細節足夠多就行了。

    因為這片小鎮,是依據梁一的記憶仿造的。他對沒去過的地方不會有記憶,所以其他人的房子不會有太多的細節,甚至沒有。

    這一點梁一之前已經驗證過了。他離開自己的出租房後,路途中順路進入了幾家陌生人的房子做過觀察。每棟建築的每扇門都沒有上鎖。

    實驗結果是沒印象的建築內部,裝潢和構造都是千變一律的樣子,是自己腦補的模板,而且沒有細節。

    梁一已初步有了計劃,準備遠離自己的故居街道,避免讓二十四個對手,太容易找到那張關鍵的。

    接著這時,腳底下的聲音繼續播報著:

    【獎勵優勢道具:敵來報警器。如果方圓一公內有敵人則自動啟動,效果是與敵人的最近距離每縮短十米後,將會給與嘀鳴提示。啟動後有效時間為3小時。】

    這段播報結束後,梁一腦海那個方塊“地圖”的角落邊就多了個東西,圓圓的像是雷達的圖標,應該就是這個“靠近報警器”。

    “原來如此,這倒是一個不錯的攻守優勢,至少可以判斷周圍有沒有敵人。”他微微頷首,接著發現紅色方塊地圖更新了。

    地圖內部那個小紅點消失了,然後另一個位置浮現了一個新的小紅點,這大概就是下一個鋪任務的領取點了。

    梁一看著地圖琢磨了一會,隨即判斷新的任務領取點非常之近,就在附近的商場內。

    “也許在家具店或者上用品店。”他想著,事不宜遲迅速移動到了不遠處的商場內部。

    這座不小的商業綜合體,是城市發展中心轉移到這片鄉鎮土地的重要標誌之一。它內部門店豐富設施齊全,吃飯、逛街、看電影都可以來這。


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